美術生,你要偷偷練好色彩頭像,然后驚艷所有人!彩頭,七分看造型,三分看色彩。型不準,分不高。造型,說得直白一點,就是描繪畫面元素的建構過程。在這之前,學生要明白自己在畫什么,如何去觀察。色彩頭像的造型則要求考生要在短時間內(nèi)迅速捕捉對象的基本色彩關系和形體關系。準確反映一定角度下對象的形體結構就要求考生熟悉人體頭部的骨骼與肌肉的構成,對于頭部要有一個整體性的體積概念,熟悉不同角度五官的變化。眼睛眼部由眉毛、睫毛、眼瞼和眼球組成,它們的質(zhì)感各不相同,在刻畫時要表現(xiàn)得清晰明白,不能將其相互混消。這四個部分是一個體,存在一定的聯(lián)系。眼睛從正面看兩端稍尖,從3/4角度看,呈長橢圓形,角度越大橢圓越圓。兩眼的形狀大致相同,只是在繪畫過程中近的那只眼睛要比遠的那只大一些。眼睛有很多形狀,如圓的大眼睛、細細的小眼睛。眼珠顏色有深有淺。眼皮有單眼皮和雙眼皮。雙眼皮又分眼皮內(nèi)雙和眼皮外雙。上眼瞼與下眼瞼比較:上眼瞼的比較高點與下眼驗的比較低點不在一條垂直水平線上。上眼瞼比較高點靠內(nèi)側,下眼瞼比較低點靠外側。內(nèi)眼角與外眼角比較:內(nèi)眼角與外眼角也不在一條水平線上,一般內(nèi)眼角稍低于外眼角。冬青文化為消費者帶來更好的生活空間。高考美術小班教學
美術生就業(yè)的42個職業(yè)方向:??08/插畫??西文統(tǒng)稱為「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。就業(yè)前景:畢業(yè)后大多是做游戲原畫,也有自由職業(yè)的,給雜志、小說畫插畫,插畫現(xiàn)在服務于出版、漫畫、網(wǎng)絡等領域,就業(yè)面也比較廣闊,但是基礎一定要好!??09/材料與油畫修復??油畫修復指的是油畫經(jīng)過時間與環(huán)境的變化產(chǎn)生毀損為了進一步保護而加以修復。就業(yè)前景:出于藝術品市場的需求,以及文物保護的目的,油畫修復受社會所重視,油畫修復行業(yè)也初具發(fā)展勢頭?!ぴO計類·??01/視覺傳達設計??是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。就業(yè)前景:畢業(yè)后主要從事,平面設計師、美工,美術指導、交互設計師、視覺設計師等。高考美術小班教學冬青文化成功的闖出一條企業(yè)發(fā)展之路。
學習美術對將來的作用:1,工作。馬云在2017年中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上說過一句話:如果不讓孩子嘗試琴棋書畫,我可以保證在未來三十年后找不到工作。素質(zhì)教育是未來能夠?qū)谷斯ぶ悄艿氖侄沃?,馬云對此具有先見之明,我在很早之前曾經(jīng)寫過幾篇文章,論述了人工智能在將來會對整個產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生怎樣的影響,奈何當時贊同我的人不多。人們一直錯誤地把人工智能當做機器,認為它們只能從事低廉、基礎的工作,而事實上是人工智能在將來會取代大部分人的工作,甚至包括一些高極領域。人們真正具有優(yōu)勢的地方在于創(chuàng)造力,而素質(zhì)教育的中心之一就是培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造能力,為將來帶來更多的競爭力。一個人如果在將來沒有穩(wěn)定的工作,就意味著沒有經(jīng)濟來源,這是很難生存的,除非你是富二代。普通人想要在將來找到一份穩(wěn)定的工作生存下去甚至改變命運,就不得不具有一項專業(yè)的技能,因為它能給你帶來基本的生存所需。
老師們經(jīng)常被問到為什么學生應該在高中學習藝術。
常見的反應涉及到創(chuàng)造性思維、拓寬思維和滋養(yǎng)靈魂:所有這些都無助于解決人們對“軟”科目、大學入學、職業(yè)和長期財務狀況的擔憂。
藝術和設計學位畢業(yè)生的就業(yè)和工資統(tǒng)計數(shù)據(jù)通常是令人沮喪的:糟糕的是所有學位。然而,與人們普遍的看法相反,創(chuàng)造性的課程不再是一條通往貧困的老路;對于越來越多的學生來說,它們是一個極好的選擇。
以下是九個理由:
1、互聯(lián)網(wǎng)為數(shù)碼設計師和多媒體藝術家創(chuàng)造了大量的機會。 冬青畫室-美術業(yè)·美心靈·美一生。
很受歡迎的九大美術專業(yè):06影視動畫設計受歡迎指數(shù):★★★★影視動畫設計作為一個集動畫設計與創(chuàng)意設計為一體的技術,可涉及文化、藝術、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè),擁有廣闊的就業(yè)空間。中國目前至少有5億影視動畫消費者,每年有1000億元的巨大市場空間,但國內(nèi)影視動畫人才的缺口卻高達100萬以上。在2011年各大人才招聘會上,曾出現(xiàn)了“一個設計師10家用人單位搶”的尷尬局面,影視動畫人才的供不應求也暗示著新一輪設計人才搶奪戰(zhàn)即將上演。07動漫游戲設計受歡迎指數(shù):★★★★動漫游戲產(chǎn)業(yè)是21世紀國際經(jīng)濟的重要組成部分,不僅給全球經(jīng)濟戰(zhàn)略結構帶來了巨大的轉(zhuǎn)變,也讓發(fā)展中的中國城市看到了趕超世界的機遇,紛紛將國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)作為新的經(jīng)濟增長點列入文化產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃。近年,我國動漫網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出強勁,快速發(fā)展的態(tài)度。據(jù)統(tǒng)計,目前我國動漫相關產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值約500億人民幣左右。其中網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模約1000億元,3G手機動漫游戲市場更是不可估量,因此可以說我國的動漫市場存在巨大的空間和潛力。冬青畫室-展現(xiàn)你的個性,實現(xiàn)你的夢想。高考美術小班教學
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學習美術的理由3:高中生在學習中能獲得認可。高中美術課程的樂趣之一是,你不只是學習藝術:你制作它。那些技術嫻熟、干勁十足、充滿激情的人,即使在學習的時候,也能創(chuàng)造出高質(zhì)量、令人痛心的工作。隨著寬帶涌入你的客廳,青春不再是成功的障礙例如,亞歷克斯·斯托達德18歲時,他在Flickr上的照片獲得了超過500萬頁的瀏覽量。學習美術的理由4:擁有技能多的人在任何職業(yè)中都有優(yōu)勢。有些人擅長數(shù)學。其他人在書面語言方面有優(yōu)勢。其他人在藝術和設計等創(chuàng)造性領域表現(xiàn)突出。如果你足夠幸運,能夠在這些領域中的兩到三個領域中脫穎而出,那么你是人口中一個小眾的群體的一部分。那些多才多藝的人在天文學上更有用,更,更適合就業(yè),能夠在更廣的行業(yè)中脫穎而出。除非你的目標是一個需要特殊專業(yè)的學位(大學網(wǎng)站清楚地列出了推薦的和必修的科目),選擇廣的科目是有益的。 高考美術小班教學