虛擬偶像是怎么做出來(lái)的呢?1、確定性別,進(jìn)行面部制作。確定性別之后,先進(jìn)行顏編輯,可以進(jìn)行設(shè)計(jì)編輯,比如捏臉啊之類(lèi)的操作,也可以進(jìn)行質(zhì)地編輯,比如對(duì)細(xì)節(jié)的一些畫(huà)制等等。2、身材設(shè)計(jì),并繪制服裝。對(duì)人偶的身材進(jìn)行設(shè)計(jì),然后根據(jù)自己的喜歡或者需要,設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。3、頭型的設(shè)計(jì)。對(duì)虛擬偶像的頭型、發(fā)型進(jìn)行設(shè)計(jì),可以用手描追加,這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的頭發(fā)更加的自然,也更容易符合自己的設(shè)計(jì)方向,可以給選好頭型的人偶添加上自己中意的、手繪的一些頭發(fā),包括顏色也可以做調(diào)整。一個(gè)好的虛擬偶像,必定有一個(gè)高顏值形象,這就需要專(zhuān)業(yè)的3D形象設(shè)計(jì)。上海虛擬偶像制作
虛擬偶像定制是真人配音嗎?目前,國(guó)內(nèi)的虛擬人分為通過(guò)動(dòng)作捕捉、面部捕捉等技術(shù)可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)的以及由AI算法驅(qū)動(dòng)的兩種。前者以虛擬偶像的運(yùn)用較為成熟;而后者以虛擬客服、虛擬店員等功能性場(chǎng)景應(yīng)用較多。虛擬偶像雖然采用了虛擬的形象與觀眾進(jìn)行互動(dòng),但是同時(shí)卻極度強(qiáng)調(diào)真情實(shí)感,與大家達(dá)成共鳴,并以此積累人氣,發(fā)展粉絲,所以虛擬偶像必須由真人來(lái)完成配音與動(dòng)作捕捉。而另一方面,虛擬客服等功能性虛擬人對(duì)于互動(dòng)要求較低,追求的是能長(zhǎng)時(shí)間、低成本的給予客戶(hù)基礎(chǔ)的引導(dǎo),減輕人力成本負(fù)擔(dān),所以AI虛擬人更適合此類(lèi)應(yīng)用。3d角色虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作報(bào)價(jià)虛擬偶像的建立、實(shí)現(xiàn),便需要通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)制作、CG技術(shù)等計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)來(lái)進(jìn)行。
虛擬偶像首先要營(yíng)銷(xiāo)好自己的人設(shè),并且在現(xiàn)在的大環(huán)境下,還有一點(diǎn)重要的是軟件硬件方面都得跟上。眼下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的腳步很快,如何把一個(gè)虛擬偶像打造的更加的真實(shí)?其次,根據(jù)客戶(hù)的以及市場(chǎng)的需求來(lái)對(duì)策相應(yīng)的解決方案。當(dāng)市場(chǎng)上的技術(shù)越來(lái)越成熟,虛擬偶像也會(huì)如同雨后春筍一樣瘋狂的涌出,到那個(gè)時(shí)候,如何在這復(fù)雜的市場(chǎng)當(dāng)中有自己的立足之地,這就需要好好的去思量。硬件方面只是虛擬偶像基本的,比較于傳統(tǒng)偶像而言,他們也需要樹(shù)立自己的人設(shè)和親民的形象,這就需要利用技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬偶像為不同的受眾展現(xiàn)完美的一面。
制作虛擬偶像的優(yōu)勢(shì)是什么?虛擬偶像的流行,并不是要代替現(xiàn)有的文娛行業(yè),而是用XR技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界互相聯(lián)系,從而創(chuàng)造新的流量和需求。虛擬偶像在養(yǎng)成階段所需要投入的成本要比真人偶像更多,在傳播過(guò)程中收不到好的效果,很有可能導(dǎo)致投入資金后生產(chǎn)內(nèi)容無(wú)法變現(xiàn)的情況出現(xiàn),入局門(mén)檻較高。但是,相比起真人偶像,虛擬偶像不但同樣可以推出相關(guān)的音樂(lè)、寫(xiě)真和MV,同時(shí)也能通過(guò)大量的同人二次創(chuàng)作來(lái)豐富自己的內(nèi)涵,拉近與粉絲之間的距離,從而爆發(fā)出非常強(qiáng)的商業(yè)價(jià)值。如果我們對(duì)虛擬偶像的文化發(fā)展歷史稍作研究的話(huà),就不難發(fā)現(xiàn),幾乎所有的虛擬偶像都是以故事內(nèi)容作為其商業(yè)化的基礎(chǔ)。虛擬偶像制作的意義是什么?
隨著元宇宙虛擬人越來(lái)越火熱,作為其重要應(yīng)用的虛擬偶像的優(yōu)點(diǎn)好處也逐漸被人所知道。對(duì)比真人,虛擬偶像采用的是虛擬形象與外界互動(dòng),所以其不會(huì)像真人一樣受到年齡的影響,外貌并不會(huì)有變化。那么企業(yè)要如何制作自己的專(zhuān)屬虛擬偶像呢?首先,我們得找設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)制作出虛擬形象,包含了人物設(shè)定、2D設(shè)計(jì)、3D建模、骨骼綁定等步驟。這些工作門(mén)檻較低,國(guó)內(nèi)有許多公司、團(tuán)隊(duì)與個(gè)人都可以完成,企業(yè)可以依據(jù)預(yù)算自行選擇。通過(guò)上述步驟,就可以制作出虛擬偶像了。虛擬偶像是一種綜合性的新興產(chǎn)業(yè),它是集數(shù)字技術(shù)、后現(xiàn)代藝術(shù)審美觀念等要素共同衍生出來(lái)的。福建虛擬偶像定制流程
虛擬偶像制作的關(guān)鍵點(diǎn)是什么?上海虛擬偶像制作
虛擬偶像制作的基本流程簡(jiǎn)介:1、形象設(shè)計(jì):基于虛擬形象IP設(shè)計(jì)或真人偶像繪制原畫(huà)和三視圖、招牌動(dòng)作表情。2、建模綁定:進(jìn)行面部及身體3D建模,選擇關(guān)鍵點(diǎn),將識(shí)別關(guān)鍵點(diǎn)映射至模型上,進(jìn)行綁定。關(guān)鍵點(diǎn)綁定的數(shù)量及位置影響效果。3、動(dòng)作捕捉:利用動(dòng)作捕捉設(shè)備或特定攝像頭+圖像識(shí)別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢(shì)等方面的關(guān)鍵點(diǎn)變化。4、驅(qū)動(dòng)渲染:真人演員(在虛擬偶像中稱(chēng)為中之人)根據(jù)制作需要進(jìn)行相應(yīng)表演,實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬數(shù)字人表演。5、虛擬內(nèi)容:通過(guò)動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)虛擬人進(jìn)行直播,或錄制其動(dòng)作生成短視頻等虛擬內(nèi)容。上海虛擬偶像制作
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