和各位家長分享一下Python編程的學(xué)習(xí)。Python是一種編程語言,它的名字源于英文“大蟒蛇”。Python的發(fā)明者是荷蘭人Guido van Rossum。在1989年的圣誕節(jié)期間,Guido為了打發(fā)無聊的時(shí)間,決定開發(fā)一個(gè)新的腳本解釋程序,于是Python就應(yīng)運(yùn)而生了。據(jù)說,Guido是一個(gè)名為Monty Python的喜劇團(tuán)體的愛好者,因此他選擇了Python這個(gè)名字。雖然Python的誕生似乎是一種偶然,但它很快就在程序員的圈子里風(fēng)靡起來了。Python的學(xué)習(xí)對于孩子們來說是非常有益的,因?yàn)樗梢詭椭麄兲岣哌壿嬎季S和解決問題的能力。希望家長們可以鼓勵孩子們學(xué)習(xí)Python,讓他們在未來的職業(yè)生涯中更加成功。云鯨少兒編程,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。樂清少兒編程 課程
臺州云鯨科技培訓(xùn)有限公司的教學(xué)團(tuán)隊(duì)由經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)教師組成,他們精通JavaScript、Python、HTML5等頁面設(shè)計(jì)語言,并曾參與多家有名上市公司的門戶網(wǎng)站的前端設(shè)計(jì)與開發(fā)。在教學(xué)生涯中,他們積累了豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和學(xué)生賽事帶教經(jīng)驗(yàn)。學(xué)生曾在各種賽事中獲得優(yōu)異成績,得到了家長的高度認(rèn)可。臺州云鯨科技培訓(xùn)有限公司在少兒編程領(lǐng)域的探索與實(shí)踐,為其他科技培訓(xùn)公司樹立了良好的榜樣。在信息化社會的浪潮下,讓我們共同期待更多的科技培訓(xùn)公司加入到少兒編程的大家庭中來,為孩子們的未來發(fā)展貢獻(xiàn)力量。樂清少兒編程 課程編程讓思維更敏捷,創(chuàng)意更無限!
學(xué)習(xí)編程到底是學(xué)習(xí)什么?對于那些有編程經(jīng)驗(yàn)的人來說,他們會發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)就像一架自動鋼琴,而編寫程序就像作曲家創(chuàng)作音樂一樣。當(dāng)你編寫好程序之后,計(jì)算機(jī)就會按照程序執(zhí)行。但是,有時(shí)程序可能會出現(xiàn)錯誤,這是為什么呢?有兩種可能性,一是你的想法本身就是錯誤的,這時(shí)你需要認(rèn)真思考你想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo);二是你的想法很好,但是你沒有正確地將其表達(dá)出來,這時(shí)你需要仔細(xì)檢查你的程序。因此,我們需要確定清晰的目標(biāo),并將其準(zhǔn)確地表達(dá)出來。任何任務(wù)的實(shí)現(xiàn)都是由許多分解的任務(wù)構(gòu)成,任何一個(gè)分解任務(wù)的錯誤或瑕疵都會影響后面的結(jié)果。在分解任務(wù)的過程中,需要認(rèn)真對待每一個(gè)細(xì)節(jié)。因此,任務(wù)分解的方法和應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)的過程會對孩子的思維方法和思維方式產(chǎn)生潛移默化的影響,這是學(xué)習(xí)編程過程中非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。除了學(xué)習(xí)漂亮簡潔的代碼和嚴(yán)格規(guī)范的語言,學(xué)習(xí)編程還要教會孩子一種思維,這種思維被稱為計(jì)算式思維,它能夠幫助孩子用計(jì)算機(jī)的思維去思考這個(gè)世界。
Scratch課程的獨(dú)特之處在于,它通過游戲化的方式逐步增強(qiáng)孩子的計(jì)算思維能力,同時(shí)幫助他們掌握項(xiàng)目設(shè)計(jì)和編程思維,使其與真實(shí)編程一致。這門課程的完成與代碼課程無縫銜接,為孩子提供了一個(gè)合適的編程學(xué)習(xí)方法。然而,隨著孩子學(xué)習(xí)時(shí)間的增長,圖形化編程語言對其幫助逐漸減少,因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)精煉的工具和案例很容易限制孩子的創(chuàng)造力。此時(shí),孩子需要學(xué)習(xí)代碼編程語言,其中Python是一個(gè)非常好的選擇。Python語法結(jié)構(gòu)精煉,沒有亂七八糟的符號,將思維可視化的編程語言,閱讀一個(gè)良好的Python程序就像閱讀英語一樣自然。Python非常簡單易學(xué),即使是一個(gè)未接觸過Python但有編程經(jīng)驗(yàn)的程序員,只需幾天的摸索就能寫出不錯的Python代碼。用編程激發(fā)孩子創(chuàng)造力,云鯨少兒編程班,開啟智慧之旅。
Scratch是一種全新的編程語言,它可以幫助孩子們輕松地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動畫和游戲,并與他人分享自己的作品。這種電腦編程語言的目的是幫助孩子們發(fā)展學(xué)習(xí)技能、創(chuàng)造性思維和集體合作能力。Scratch項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人凱倫.布雷南表示,他們的目標(biāo)不是要創(chuàng)造一支電腦程序編寫大軍,而是幫助孩子們表達(dá)自己。與其讓孩子們沉迷于游戲,不如讓他們學(xué)習(xí)編程。Scratch適合6歲以上的小朋友學(xué)習(xí)和使用,是非常適合作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的工具。用代碼點(diǎn)亮夢想,編程從少兒開始!樂清少兒編程 課程
云鯨編程班,為孩子創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的編程學(xué)習(xí)環(huán)境。樂清少兒編程 課程
計(jì)算式思維是一種非常重要的思維方式,它被谷歌公司總結(jié)為四大步驟。首先,我們要能夠分解問題,即將現(xiàn)實(shí)生活中的復(fù)雜問題逐步拆分成更好理解、更可執(zhí)行的小問題。這個(gè)步驟非常重要,因?yàn)橥ㄟ^分解問題,我們可以更好地理解問題的本質(zhì),并且可以更容易地找到解決問題的方法。其次,我們要進(jìn)行模式識別。也就是說,在分解完問題之后,我們要根據(jù)已有的知識和經(jīng)驗(yàn),找出新問題與以往問題的相似性,并舉一反三,琢磨出其中的規(guī)律。這個(gè)步驟可以幫助我們更好地理解問題,并且可以更快地找到解決問題的方法。第三步是抽象思維。這個(gè)步驟要求我們將問題涉及的數(shù)據(jù)抽象到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對應(yīng)的編程里面,比如說一個(gè)變量、數(shù)組、鏈表等等。然后,我們可以將數(shù)據(jù)處理過程中可以重復(fù)執(zhí)行的部分抽象成函數(shù)模塊,通過重復(fù)循環(huán)的執(zhí)行,根據(jù)前面三步分析的一個(gè)結(jié)果,設(shè)計(jì)成一步一步的解決路徑,寫出這個(gè)算法,從而解決問題。樂清少兒編程 課程