不光是練就一手好活;,而更重要的是培養(yǎng)一種藝術(shù)思維的意境和如何觀察事物的想法。離開了這兩點(diǎn),素描練習(xí)也就失去了它的本質(zhì)意義。既然整體是關(guān)系到一幅素描畫的成敗,那么局部與局部、局部與整體的關(guān)系就顯得十分重要。如何解決這種關(guān)系,就要靠比較的方法,比較色調(diào)的深淺,比例的長(zhǎng)短、寬窄、大小,比關(guān)系的遠(yuǎn)與近、虛與實(shí)。根據(jù)這種比較,畫出來的作品,才是客觀對(duì)象真實(shí)存在的一面。敏銳感加強(qiáng)世上所有的人,沒有相同的面孔,即使是雙胞胎也不例外,他(她)們也都有別人不易察覺的差異。素描訓(xùn)練的根本任務(wù)是,捕捉對(duì)象的特征和獨(dú)具個(gè)性的差異,但是在素描寫生的過程中,常??吹接械膶W(xué)生不管畫誰,不管對(duì)象的長(zhǎng)相如何,氣質(zhì)怎樣,都畫得像一個(gè)人,模特兒似乎成了擺設(shè),成了他們胡編亂造的參照物。這里有初學(xué)時(shí)期老師指導(dǎo)上的失誤,還有考生自己認(rèn)識(shí)上的誤區(qū)。有的考生錯(cuò)誤地認(rèn)為:模特兒像不像沒有關(guān)系,只要畫面效果好就行,反正評(píng)分的老師也不知模特兒什么樣。像不像確實(shí)不是衡量一張素描作品優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)之一,但它卻能檢驗(yàn)一個(gè)學(xué)生對(duì)事物所具備的敏感性和表現(xiàn)能力。如果一個(gè)學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間脫離對(duì)象去感受,去編造所謂的畫面效果和廢棄對(duì)客觀對(duì)象感知能力的訓(xùn)練。冬青藝術(shù)文化優(yōu)良的研發(fā)與生產(chǎn)團(tuán)隊(duì),專業(yè)的技術(shù)支撐。靜物美術(shù)哪家比較靠譜
美術(shù)生就業(yè)的職業(yè)方向:??17/數(shù)字媒體藝術(shù)??數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)跨自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。該領(lǐng)域目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)語言、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識(shí)。就業(yè)前景:目前了解到,中國(guó)傳媒大學(xué)的數(shù)媒是全國(guó)排在 的,數(shù)媒屬于影視后期萬金油角色,什么都能做,??18/攝影??攝影是指使用某種專門設(shè)備進(jìn)行影像記錄的過程,一般我們使用機(jī)械照相機(jī)或者數(shù)碼照相機(jī)進(jìn)行攝影。就業(yè)前景:可從事攝影攝像、影視制作,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)、廣告策劃與制作,文化宣傳、社會(huì)教育、商業(yè)攝影等工作,??19/產(chǎn)品設(shè)計(jì)??產(chǎn)品設(shè)計(jì)是以當(dāng)代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運(yùn)用科技成果結(jié)合美學(xué)、工學(xué)、心理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)等知識(shí),對(duì)產(chǎn)品的功能、結(jié)構(gòu)、形態(tài)、色彩及包裝等進(jìn)行整合優(yōu)化的創(chuàng)新設(shè)計(jì)活動(dòng)。就業(yè)前景:廣告公司、設(shè)計(jì)公司的平面設(shè)計(jì)部門,擔(dān)任平面設(shè)計(jì)師、機(jī)械工程師ui設(shè)計(jì)師、電氣工程師、電子工程師。暑假美術(shù)招生冬青藝術(shù)文化以發(fā)展求壯大,就一定會(huì)贏得更好的明天。
素描考試三小時(shí)的時(shí)間分配技巧:不要急于下筆,前一個(gè)小時(shí)10分鐘觀察注意對(duì)象結(jié)構(gòu),然后起稿起稿,這一階段,主要是解決構(gòu)圖、比例、以及大的形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。深入刻畫,認(rèn)真分析結(jié)構(gòu)、塑造形體、著手于大的明暗關(guān)系,表現(xiàn)對(duì)象應(yīng)有的立體感、空間感。后一小時(shí),畫面調(diào)整。力求做到在不脫離客觀對(duì)象的前提下,對(duì)畫面作一些主觀的處理,有意識(shí)地強(qiáng)調(diào)主體部分,弱化一些次要的、瑣碎的細(xì)節(jié)部分,以取得良好的畫面效果。正確的色彩觀察方法,我們知道,正確而敏銳的色彩觀察力是畫好色彩畫的關(guān)鍵。正確的觀察是準(zhǔn)確表現(xiàn)的前題,當(dāng)我們?nèi)ギ嬶L(fēng)景寫生或面對(duì)一組靜物時(shí),呈現(xiàn)在我們面前的是許許多多具有不同色彩變化的物體,要想準(zhǔn)確、真實(shí)地把它們描繪出來,正確的觀察和分析了。那么應(yīng)該怎樣去觀察呢?首先應(yīng)把所要畫的所有物體的整體都包括在我們的視線里,同時(shí)去看,連同它們周圍的環(huán)境、背景、光線等因素一塊去分析,不要把注意力陷在某一物體或某一局部上。
學(xué)美術(shù)對(duì)孩子成長(zhǎng)時(shí)期的作用:注意力更集中:我經(jīng)常聽到有家長(zhǎng)抱怨孩子在學(xué)校上課總是注意力不集中,學(xué)習(xí)成績(jī)很差。這個(gè)問題其實(shí)能夠得到改善甚至解決。在我們美術(shù)教學(xué)中,老師一般都會(huì)提醒孩子要認(rèn)真畫,可以畫的慢一些,但是一定要認(rèn)真。在畫畫的時(shí)候注意力一定要集中才能畫好,我說這個(gè)估計(jì)很多家長(zhǎng)不太了解,因?yàn)椴涣私猱嫯嫷倪^程。在起形階段,比如說畫一只老虎,兒童畫的動(dòng)物眼睛一般都是圓圓的,但是年齡小的孩子對(duì)于雙手的掌控能力不太好,線條總是彎彎曲曲,有的甚至能畫成方形和三角形,甚至是連老師都說不出來的形狀。這個(gè)是普遍現(xiàn)象,有時(shí)候真的讓人哭笑不得。出現(xiàn)這個(gè)問題,除了掌控能力之外,更多是因?yàn)樽⒁饬Σ患?,很多孩子在畫畫的時(shí)候總是眼睛不能專心看著畫面,總是想看周圍,注意力很難放到手和畫上面。這個(gè)問題其實(shí)只需要好好引導(dǎo)都能改過來,在美術(shù)教學(xué)中,老師一般都會(huì)手把手的教,一遍不行就兩遍,直到孩子認(rèn)認(rèn)真真地畫好,這樣一次、兩次、三次。次數(shù)多了就會(huì)養(yǎng)成習(xí)慣,集中注意力這個(gè)問題其實(shí)并不像我們想的那么難改變。高山流水覓知音,藝術(shù)培訓(xùn)稱心-冬青畫室。
學(xué)習(xí)美術(shù)對(duì)將來的作用:1,工作。馬云在2017年中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上說過一句話:如果不讓孩子嘗試琴棋書畫,我可以保證在未來三十年后找不到工作。素質(zhì)教育是未來能夠?qū)谷斯ぶ悄艿氖侄沃?,馬云對(duì)此具有先見之明,我在很早之前曾經(jīng)寫過幾篇文章,論述了人工智能在將來會(huì)對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生怎樣的影響,奈何當(dāng)時(shí)贊同我的人不多。人們一直錯(cuò)誤地把人工智能當(dāng)做機(jī)器,認(rèn)為它們只能從事低廉、基礎(chǔ)的工作,而事實(shí)上是人工智能在將來會(huì)取代大部分人的工作,甚至包括一些高極領(lǐng)域。人們真正具有優(yōu)勢(shì)的地方在于創(chuàng)造力,而素質(zhì)教育的中心之一就是培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造能力,為將來帶來更多的競(jìng)爭(zhēng)力。一個(gè)人如果在將來沒有穩(wěn)定的工作,就意味著沒有經(jīng)濟(jì)來源,這是很難生存的,除非你是富二代。普通人想要在將來找到一份穩(wěn)定的工作生存下去甚至改變命運(yùn),就不得不具有一項(xiàng)專業(yè)的技能,因?yàn)樗芙o你帶來基本的生存所需。美術(shù)培訓(xùn)一站式,真誠(chéng)服務(wù)零距離-冬青畫室。淄博中學(xué)暑假美術(shù)
冬青畫室-藝考培訓(xùn)班,成績(jī)直通車。靜物美術(shù)哪家比較靠譜
13個(gè)美術(shù)生畢業(yè)后可以從事的職業(yè)!7、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)師=DigitalMediaDesign隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及數(shù)字技術(shù)的發(fā)展媒體模式已由傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒體逐漸向數(shù)字媒體轉(zhuǎn)變,數(shù)字媒體藝術(shù)是隨著數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)生而形成的藝術(shù)樣式。數(shù)字媒體是新的技術(shù)支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報(bào)紙、數(shù)字廣播、手機(jī)短信、移動(dòng)電視、網(wǎng)絡(luò)、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具備較好的美術(shù)素養(yǎng),能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設(shè)計(jì)(界面、UI交互設(shè)計(jì))、網(wǎng)絡(luò)媒體制作、游戲、動(dòng)畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動(dòng)畫、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的應(yīng)用研發(fā)。8、戲劇美術(shù)設(shè)計(jì)師=Artdesignofdramaticandtelevision這個(gè)專業(yè)主要分電影美術(shù)、舞臺(tái)美術(shù)和視頻包裝三個(gè)方向。平時(shí)圍繞電影美術(shù)做針對(duì)性的,基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的,還有電影場(chǎng)景氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)等。這幾年行業(yè)勢(shì)頭還不錯(cuò),所以入行門檻不會(huì)太高,在美術(shù)相關(guān)專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢(shì)??梢栽谟耙暪?、劇院、各級(jí)電視臺(tái)、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領(lǐng)域,也可以從事動(dòng)畫原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及服裝道具設(shè)計(jì)的工作。靜物美術(shù)哪家比較靠譜