什么是眼動(dòng)儀?眼動(dòng)儀是一種能夠**測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺系統(tǒng)、心理學(xué)、認(rèn)知語言學(xué)的研究中有廣泛的應(yīng)用。二、什么是眼動(dòng)原理?眼動(dòng)追蹤是通過測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)的本質(zhì)是人注意力資源的主動(dòng)或被動(dòng)分配,選擇更有用或吸引力的信息。用戶在使用產(chǎn)品界面或與產(chǎn)品互動(dòng)時(shí),運(yùn)用眼動(dòng)追蹤方法收集詳細(xì)的技術(shù)信息,并記錄用戶觀看(和沒有觀看)的位置,以及觀看的時(shí)間。在用戶讀取文本和圖像時(shí),眼動(dòng)追蹤記錄了注視和掃視的過程,并完整地判斷出眼睛瀏覽和停留的位置。這種技術(shù)清晰地解釋用戶的眼睛看過哪些位置,沒有看哪些位置。三、眼動(dòng)儀的常用指標(biāo)有哪些?1、注視:超過100毫秒,認(rèn)知加工2、眼跳:注視點(diǎn)或注視方向發(fā)生改變,獲取時(shí)空信息,無認(rèn)知加工3、追隨運(yùn)動(dòng):眼球追隨物體移動(dòng),有認(rèn)知加工四、如何解讀眼動(dòng)儀的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?1、眼動(dòng)軌跡圖片來源眼動(dòng)儀可以測(cè)試出用戶的視線在網(wǎng)頁上移動(dòng)的軌跡和關(guān)注的重點(diǎn)部位,可以幫助研究者對(duì)頁面設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。研究者基于以上眼動(dòng)儀記錄的信息對(duì)網(wǎng)頁的信息進(jìn)行了調(diào)整,將重要信息放在用戶關(guān)注點(diǎn)集中的位置。眼動(dòng)追蹤助力設(shè)計(jì)師優(yōu)化產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)。陜西開源眼動(dòng)追蹤
利用基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的高通VR參考設(shè)計(jì)頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關(guān)貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結(jié)合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進(jìn)行了測(cè)試。與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致品牌銷售額在測(cè)試期間增加了18%。埃森哲擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(AccentureExtendedReality)創(chuàng)新與市場(chǎng)戰(zhàn)略的全球負(fù)責(zé)人RaffaellaCamera在一份聲明中表示:“通過從整體上衡量消費(fèi)者的購買行為,我們的VR銷售解決方案可以改變產(chǎn)品排列布置。通過將VR的強(qiáng)大功能與眼動(dòng)追蹤和分析功能相結(jié)合,它可以在消費(fèi)者購物期間監(jiān)控其注視點(diǎn)位置,從而發(fā)現(xiàn)重要的新見解。**終,這可以令產(chǎn)品放置決策對(duì)整體品牌銷售產(chǎn)生積極影響,而不**只是單一的產(chǎn)品銷售。寧夏王立平團(tuán)隊(duì)開發(fā)眼動(dòng)追蹤眼動(dòng)追蹤技術(shù)為自動(dòng)駕駛研發(fā)提供了支持。
虛擬現(xiàn)實(shí)作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國內(nèi)宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認(rèn)為2016年將成為VR元年,開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場(chǎng)景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對(duì)VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會(huì)越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會(huì)上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對(duì)的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng)。
眼動(dòng)研究的歷史及意義眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)的原理主要是:在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,主試?yán)靡恍∈鴮?duì)人體無害的微弱光束,射向被測(cè)試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運(yùn)動(dòng)的情況。它的意義在于通過對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個(gè)界面和挖掘影響觀看行為背后的設(shè)計(jì)因素,從而識(shí)別界面尚待改進(jìn)的地方,提供客觀的數(shù)據(jù)來指導(dǎo)設(shè)計(jì)。眼動(dòng)研究在前期主要有觀察法、機(jī)械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動(dòng)情況,這是一種比較原始的眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)法。實(shí)驗(yàn)時(shí)在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動(dòng)。后來又出現(xiàn)了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個(gè)直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時(shí)的眼動(dòng)。觀察法簡便易行,可以在沒有儀器的情況下使人了解眼動(dòng)方面的知識(shí)。但它只能對(duì)眼動(dòng)進(jìn)行比較粗略的研究,其結(jié)果不夠精確。因此,這一方法很快就被新的方法所取代。機(jī)械記錄法是通過把眼睛與記錄測(cè)驗(yàn)裝置用機(jī)械傳動(dòng)方法聯(lián)結(jié)起來實(shí)現(xiàn)的。主要有頭部支點(diǎn)杠桿法、氣動(dòng)法、角膜吸附環(huán)狀物法等類型,眼動(dòng)的機(jī)械記錄法裝置復(fù)雜,調(diào)整起來很麻煩,其實(shí)驗(yàn)結(jié)果的準(zhǔn)確性也較低。電流記錄法原理是:眼球運(yùn)動(dòng)可以產(chǎn)生生物電現(xiàn)象。眼動(dòng)追蹤用于研究閱讀障礙癥。
是當(dāng)今眼動(dòng)追蹤市場(chǎng)上**主流的技術(shù)?!?**mportant。overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;text-align:left;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;text-indent:0em;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";font-size:15px;letter-spacing:1px;">華弘智谷基于自主研發(fā)的虹膜識(shí)別與眼動(dòng)追蹤**技術(shù),為XR設(shè)備提供了精細(xì)、**的解決方案,為國產(chǎn)XR設(shè)備企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展注入了新動(dòng)力。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"。SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue"。眼動(dòng)追蹤技術(shù)讓游戲體驗(yàn)更加沉浸式。甘肅眼動(dòng)追蹤硬遠(yuǎn)紅外模組
眼動(dòng)追蹤讓虛擬現(xiàn)實(shí)更真實(shí)。陜西開源眼動(dòng)追蹤
已成功為XR、醫(yī)療、**、公安、教育等多個(gè)行業(yè)提供了定制化的解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">這些解決方案不僅滿足了客戶對(duì)技術(shù)性能的高要求,也為客戶帶來了***的商業(yè)價(jià)值和社會(huì)效益。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">隨***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">著AR/VR/MR技術(shù)的不斷發(fā)展,虹膜識(shí)別和眼動(dòng)追蹤技術(shù)將成為推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步的重要力量。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">華弘智谷公司將繼續(xù)致力于技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),為行業(yè)客戶提供更為**、可靠的技術(shù)支持和服務(wù),共同推動(dòng)***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">AR/VR/MR***mportant;overflow-wrap:break-word!important。陜西開源眼動(dòng)追蹤