VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng),就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認(rèn)可的方式便是結(jié)合眼球追蹤的局部渲染技術(shù)。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。眼動(dòng)追蹤技術(shù)助力殘障人士更便捷地使用設(shè)備。云南微軟眼動(dòng)追蹤儀
已成功為XR、醫(yī)療、**、公安、教育等多個(gè)行業(yè)提供了定制化的解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">這些解決方案不僅滿足了客戶對技術(shù)性能的高要求,也為客戶帶來了***的商業(yè)價(jià)值和社會效益。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">隨***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">著AR/VR/MR技術(shù)的不斷發(fā)展,虹膜識別和眼動(dòng)追蹤技術(shù)將成為推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步的重要力量。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">華弘智谷公司將繼續(xù)致力于技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),為行業(yè)客戶提供更為**、可靠的技術(shù)支持和服務(wù),共同推動(dòng)***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">AR/VR/MR***mportant;overflow-wrap:break-word!important。新疆眼動(dòng)追蹤的缺點(diǎn)眼動(dòng)追蹤技術(shù)用于訓(xùn)練飛行員應(yīng)急反應(yīng)。
眼動(dòng)研究的歷史及意義眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)的原理主要是:在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,主試?yán)靡恍∈鴮θ梭w無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運(yùn)動(dòng)的情況。它的意義在于通過對結(jié)果進(jìn)行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個(gè)界面和挖掘影響觀看行為背后的設(shè)計(jì)因素,從而識別界面尚待改進(jìn)的地方,提供客觀的數(shù)據(jù)來指導(dǎo)設(shè)計(jì)。眼動(dòng)研究在前期主要有觀察法、機(jī)械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動(dòng)情況,這是一種比較原始的眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)法。實(shí)驗(yàn)時(shí)在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動(dòng)。后來又出現(xiàn)了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個(gè)直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時(shí)的眼動(dòng)。觀察法簡便易行,可以在沒有儀器的情況下使人了解眼動(dòng)方面的知識。但它只能對眼動(dòng)進(jìn)行比較粗略的研究,其結(jié)果不夠精確。因此,這一方法很快就被新的方法所取代。機(jī)械記錄法是通過把眼睛與記錄測驗(yàn)裝置用機(jī)械傳動(dòng)方法聯(lián)結(jié)起來實(shí)現(xiàn)的。主要有頭部支點(diǎn)杠桿法、氣動(dòng)法、角膜吸附環(huán)狀物法等類型,眼動(dòng)的機(jī)械記錄法裝置復(fù)雜,調(diào)整起來很麻煩,其實(shí)驗(yàn)結(jié)果的準(zhǔn)確性也較低。電流記錄法原理是:眼球運(yùn)動(dòng)可以產(chǎn)生生物電現(xiàn)象。
***mportant;overflow-wrap:break-word!important;letter-spacing:1px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">6月14日,第五屆AR/VR/MR產(chǎn)業(yè)論壇在深圳舉辦。華弘智谷作為業(yè)界**的虹膜識別和眼動(dòng)追蹤技術(shù)創(chuàng)新者,受邀出席此次盛會,并發(fā)表了題為***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">《國產(chǎn)XR設(shè)備如何快速獲得可用的虹膜識別和眼動(dòng)追蹤方案》***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">的專題演講,為與會嘉賓帶來了**新的技術(shù)洞見和行業(yè)解決方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">在演講中,華弘智谷副總經(jīng)理兼研發(fā)總監(jiān)梁立偉從***mportant;overflow-wrap:break-word!important;color:#007AAA;">眼動(dòng)追蹤的背景分析、現(xiàn)代眼動(dòng)追蹤技術(shù)對比、華弘虹膜加眼動(dòng)的產(chǎn)品方案***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">三大方面對本次主題進(jìn)行了分享。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。殘疾人借助眼動(dòng)追蹤設(shè)備與外界溝通。
***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">而***mportant;overflow-wrap:break-word!important。">眼動(dòng)追蹤技術(shù)則能夠?qū)崟r(shí)捕捉用戶的眼球運(yùn)動(dòng)軌跡***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">,為設(shè)備提供更為精細(xì)、自然的交互方式,極大地提升了用戶的使用效率和舒適度。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和深厚的技術(shù)積累,***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。眼動(dòng)追蹤助力醫(yī)療領(lǐng)域診斷眼疾。云南微軟眼動(dòng)追蹤儀
眼動(dòng)追蹤為市場調(diào)研提供了更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。云南微軟眼動(dòng)追蹤儀
分別自***眼球幀13和場景幀15提取出***子幀35和第二子幀55。參考圖1、圖2、圖3、圖4和圖5,本案的***子幀35和第二子幀55可各自單獨(dú)地或組合地被運(yùn)算以得到眼球估計(jì)位置(步驟6)。以單獨(dú)運(yùn)算***子幀35來說,是利用前一幀眼睛的二維/三維近似推估為現(xiàn)在幀(第二眼球幀)眼睛所在的位置,舍棄掉前一幀(***子幀35)中非眼睛影像的臉部影像33,數(shù)據(jù)量的降低有助于推估現(xiàn)在幀眼睛所在的位置的運(yùn)算時(shí)間,同時(shí)降低運(yùn)算耗電量。其次,以單獨(dú)運(yùn)算第二子幀55來說,重點(diǎn)區(qū)域影像51通常是配戴者感興趣的位置,即是配戴者的眼睛可能注視的方向,故將包括重點(diǎn)區(qū)域影像51的第二子幀55利用適當(dāng)?shù)姆聪蜻\(yùn)算,例如反向投影矩陣的運(yùn)算,可以推估配戴者的眼球在相對于眼攝像裝置22的哪個(gè)位置。又,若同時(shí)依據(jù)***子幀35和第二子幀55的運(yùn)算來得到眼球估計(jì)位置,可得到更精確和精細(xì)的結(jié)果,同時(shí)達(dá)到降低運(yùn)算耗電量的目的。之后,眼攝像裝置22可依據(jù)上述眼球估計(jì)位置擷取包括眼球影像的第二眼球幀(步驟8)。此時(shí),此第二眼球幀57,例如近似***子幀35的范圍,必包括眼球估計(jì)位置的影像58,第二眼球幀的數(shù)據(jù)量可以等于或少于***眼球幀13。雖然本發(fā)明已以實(shí)施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明。云南微軟眼動(dòng)追蹤儀