IP對于品牌形象是可以起到一定的促進作用的,每一個人格化的IP形象都可以吸引某一個相應特征的人群。這也是為什么我們打開手機滿屏的動物和卡通人物,這些人格化的形象更容易被人記住,也具備親近感,有利于互動品牌用了一些傻呆萌等個性鮮明的卡通形象吸引粉絲,圈粉的同時也能提高用戶的品牌好感度。品牌賦予這些IP形象一定的人設(也可理解為角色定位),承載了品牌的精神內(nèi)涵,兼具娛樂性更容易讓人接受,消除了產(chǎn)品和用戶的距離感,品牌IP化之后,品牌變得有溫度,更容易互動。3.故事力故事,故事,還是故事。我們常常聽到互聯(lián)網(wǎng)人說起這個詞匯,毫無疑問,講好一個故事是成就一個好品牌的基礎。喜歡聽故事是人類的共性,故事可以連接不同圈層、不同閱歷背景的人們?nèi)リP注同樣的事情。某種意義上說,品牌IP化的本質(zhì)就是“講好一個故事”。IP就像一個生命體,不停地輸出新內(nèi)容,與時俱進,不斷地呈現(xiàn)豐富的個性魅力,IP內(nèi)容的豐滿程度也影響著品牌形象的活力值。因此,IP內(nèi)容必須持續(xù)不斷地輸出,很多品牌IP化失敗就在于內(nèi)容的缺失。沒有內(nèi)容的支撐,IP形象便缺少了話題傳播的介質(zhì),失去談資的IP是不會成功的,可以說內(nèi)容是IP的血與肉。一個IP一定是能夠脫離開平臺與品牌母體可以實現(xiàn)變現(xiàn)。游戲IP形象形象設計
現(xiàn)在企業(yè)家的形象其實也是企業(yè)和品牌形象的一個部分。如果企業(yè)家的人物形象塑造的非常成功,不僅企業(yè)的出名度深度能夠提升,還可以成為企業(yè)的金字招牌,有沒有個人ip在未來會出現(xiàn)一個分水嶺。首先呢有iIP形象的人們更容易對你率先完成認知過程。沒有iIP形象人設的別人了解你就需要花費更多的時間、精力和金錢。你看格力現(xiàn)在連代言費都省了。董明珠直接上,這還不說明問題嗎?第二,更好的信用指數(shù)。你有了個人ip更容易獲取別人的信任。商業(yè)交易本質(zhì)就是信任,沒有個人ip要讓別人信任你很難。第三,更高的溢價輸出,同樣的產(chǎn)品,同樣的服務,你可以賣的比別人貴,而且推廣成本遠低于沒有iIP形象的個人或公司,這意味著什么?你可以獲取更多的利潤。第四,更多的話語權(quán)話不在誰對誰錯,而在于誰說有了IP品牌,你說話大家都愿意聽。也愿意相信這就是價值,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)時代競爭其實就是iIP的競爭,企業(yè)家個人的IP運營得當?shù)脑挘瑫膫€人價值轉(zhuǎn)化成企業(yè)的品牌價值。企業(yè)品牌價值慢慢凸顯之后,又會反過來襯托個人的價值。由個人IP帶來的商業(yè)變現(xiàn),其實就是粉絲經(jīng)濟,就是把一個人的特點放大,在公眾面前有了標識。利用粉絲的擁護,把它轉(zhuǎn)化成商業(yè)利潤的一種無形資產(chǎn)。升級IP形象vi設計企業(yè)IP形象一定與企業(yè)高度相關,要高度概括企業(yè)優(yōu)勢,不能簡單的只是一成不變的造型或者裝扮。
或者品牌成為用戶的朋友、用戶的伴侶,因此就有這樣一個話題必須要提出來了。就是我們現(xiàn)在做品牌,如何去做?是不是通過一個抽象的定位概念,體現(xiàn)差異化的價值,通過理性的途徑,占領顧客的心智就可以了?還是我們必須在這樣一些理論的基礎之上,結(jié)合新商業(yè)文明時代的來臨,尋找到更有效地和用戶溝通、鏈接,持續(xù)擁有用戶共感的一種有效的品牌塑造路徑?于是我們就想到了品牌的IP化建設路徑,我們?nèi)绾瓮ㄟ^一個IP化的路徑,讓我們的品牌成為一種IP化的品牌。這里邊我先補充一個知識點。在營銷界、國際廣告界,奧美公司早在50年代就提出來了品牌概念。但是上世紀50年代,整個的產(chǎn)業(yè)界基本上處在差異化產(chǎn)品大量存在于市場的階段。所以在國際廣告界50年代,真正被推崇的理論并不是品牌形象理論,而是USP理論。當USP理論越來越遇到強勁挑戰(zhàn)的時候,到了60年代,奧格威提出來了BI的理論就是品牌形象理論,就是說產(chǎn)品可能是同質(zhì)化的,但是我們可以通過傳播,通過廣告,在用戶的腦海當中去構(gòu)建一個差異化的品牌印象、差異化的品牌個性。因此,60年代在奧美、李奧、貝納等這樣一些公司的推動和成功實踐的帶領下,國際廣告界進入到了形象至上的時代。到70年代,特勞特結(jié)合他們的實踐。
當然,品牌運營者也要把眼界擴展開來,要廣義地區(qū)理解“故事”的含義,故事不一定是文章,也不一定是視頻或者動畫,故事可以是海報、可以是話題制造者、可以是行為藝術、甚至可以是一組表情包等等。比如熊本熊就是以大量搞笑的行為藝術和表情包俘獲了很多粉絲。故事是角色的承載體,也是IP的助推器,它可以助力品牌刺破圈層。走進大眾視野。強大的故事力可以為IP收割更多的流量,衍生商業(yè)行為。4.價值觀每個企業(yè)都有其要傳遞的價值觀,可以是奮斗、創(chuàng)新、誠信、拼搏等精神內(nèi)涵。品牌IP化追求的是用戶對價值和文化認同,提供給消費者一種精神寄托。IP角色所傳遞的精神內(nèi)核是企業(yè)和品牌價值觀的直接體現(xiàn),品牌通過IP價值觀的輸出可以逐漸占領用戶的心智,當用戶需要什么產(chǎn)品時,會不自覺地想起某個品牌,激發(fā)用戶把購買行為由需要轉(zhuǎn)變?yōu)闊釔?。不管是故事還是角色形象,IP形象的輸出都要通過價值觀去用戶,品牌IP要經(jīng)營“走心”,激發(fā)人性中的潛意識,這樣才能號召更多用戶關注。通過激發(fā)用戶的感受,從理性的功能定位轉(zhuǎn)變?yōu)榍楦屑耐?,形成共鳴才能為后續(xù)的商業(yè)行為帶來更大驅(qū)動力。通過IP授權(quán)或販賣可以帶來巨大的市場盈利,IP商業(yè)化可以傳遞品牌價值,也可多維度開發(fā)IP衍生品。
就是可以引發(fā)全人類共鳴的情感,不會因為文化、種族、國家而被阻隔。品牌IP化的阻礙有哪些?經(jīng)過上面的鋪墊,我們終于可以進入正題了。如果一個企業(yè)想用IP思維去改造品牌,那么它要怎么做?由于品牌體系和IP體系之間的種種差異,所以“品牌IP化”的進程中會遭遇到一些困難,我們從IP投資、IP推廣、IP變現(xiàn)、IP經(jīng)營來闡釋一下這個問題:——品牌與IP之間的心智困難有些品牌天然是IP,有些品牌則不然。天然是IP的品牌:天然不是IP的品牌:大家發(fā)現(xiàn)其中的差異了嗎?上面的品牌,品牌名=IP的角色名;下面的品牌,品牌名和IP名是兩個稱謂。大家不要小看這點差別,無論品牌還是IP,都是對消費者大腦的一場長期投資,只不過品牌專注于消費者的心智,IP更偏重于用戶的情志。每個企業(yè)的預算是有限的,當我們把焦點落在品牌名上,就會弱化IP角色;當我們強調(diào)IP時,品牌名和品牌的功能屬性就會讓位。初創(chuàng)企業(yè),如果想用IP思維去打造產(chǎn)品,那么一定要從一開始就統(tǒng)一品牌和IP的符號系統(tǒng);而成熟企業(yè),如果想做IP化轉(zhuǎn)型,就要做好打持久戰(zhàn)的準備?!皇峭其N而是造浪我們曾用一個比喻形容品牌和IP的區(qū)別,品牌是舔狗,IP是女神。IP形象應該有高辨識度、穩(wěn)固的logo、形象、語言或故事等,受眾一眼就能辨識。影視IP形象設計的要求
企業(yè)IP形象需要有符號性,符號性即顯眼的標示原型。游戲IP形象形象設計
IP的人設豐滿立體,容易留下深刻印象。IP是一個人格化的角色,有自己的樣子、名字、愛好、特點、特長等。這些維度都會印到用戶的腦海里,慢慢形成對IP的畫面感和記憶點。03如何打造品牌IP呢?品牌IP化的前提還是品牌,我們不能憑空捏造,必須基于品牌的基因和特性。所以打造IP的首要步驟,就是對企業(yè)進行了解和調(diào)研。這里我要強調(diào),IP是要品牌跟消費者溝通、對話的,所以它必須具備品牌的氣質(zhì)和性格。只有這樣,IP才能在跟用戶溝通互動時傳遞與品牌一致的形象。很多企業(yè)都會忽略這一步,也是很多品牌踩過的坑。如今,無論是大企業(yè)還是小品牌,都在尋求新的流量窗口。私域流量就是較好的答案之一。品牌IP化是私域運營的首要步驟,想要做好私域流量,首先要從IP入手,然后通過IP化—連接—促活—分層—復購這五大步驟依次展開。游戲IP形象形象設計
四川漢潮文化旅游發(fā)展有限公司致力于商務服務,以科技創(chuàng)新實現(xiàn)***管理的追求。漢潮文化發(fā)展作為一般項目:旅游開發(fā)項目策劃咨詢;咨詢策劃服務;品牌管理;廣告設計、代理;廣告發(fā)布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);廣告制作;規(guī)劃設計管理;電影攝制服務;數(shù)字內(nèi)容制作服務(不含出版發(fā)行);文藝創(chuàng)作,專業(yè)設計服務,企業(yè)管理;技術服務、技術開發(fā)、技術咨詢、技術交流、技術轉(zhuǎn)讓、技術推廣;園林綠化工程施工;教育咨詢服務(不含涉許可審批的教育培訓活動);信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);建筑材料銷售;數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā);軟件外包服務;軟件開發(fā);個人互聯(lián)網(wǎng)直播服務(需備案);家具銷售;衛(wèi)生潔具銷售;互聯(lián)網(wǎng)銷售(除銷售需要許可的商品);銷售代理;廣播影視設備銷售;建筑裝飾材料銷售;玩具、動漫及游藝用品銷售;游藝及娛樂用品銷售;日用口罩(非醫(yī)用)銷售;家用電器銷售;農(nóng)副產(chǎn)品銷售。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的品牌戰(zhàn)略定位,空間設計,包裝設計,VI設計。漢潮文化發(fā)展不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術為先導,以產(chǎn)品為平臺,以應用為重點,以服務為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價值,提供更優(yōu)服務。漢潮文化發(fā)展始終關注商務服務市場,以敏銳的市場洞察力,實現(xiàn)與客戶的成長共贏。