1.找到一個(gè)合適的拍攝地點(diǎn)。星空的明亮程度和周圍環(huán)境的光線會(huì)影響到你的照片效果,因此要選擇一個(gè)較為暗淡的地點(diǎn),比較好是在郊外或者是山區(qū)等不被光污染的地方。2.使用穩(wěn)定的三腳架。拍攝星空需要較長的曝光時(shí)間,所以攝影機(jī)需要購買一個(gè)穩(wěn)定的三腳架以保證拍攝出來的照片是清晰且沒有抖動(dòng)的。3.正確的曝光時(shí)間和ISO。當(dāng)你開始拍攝星空時(shí),你需要不斷的調(diào)整曝光時(shí)間和ISO,以達(dá)到比較好的拍攝效果,一般來說在ISO3200和曝光30秒左右是**理想的情況。讓你的照片更出色的技巧在拍攝的過程中,有一些技巧可以讓你的照片更具吸引力。(PI付費(fèi)版中使用MorphologicalTransformation,PILE中使用Minimum/Maximum Filters)。安徽使用LRGB銷售
的影像無法被PILE打開,對(duì)后續(xù)的處理造成嚴(yán)重的影響。而PILE則是使用ImportChannels,這個(gè)工具在前面RGB合成中有提到,它只能對(duì)彩色圖像作用。實(shí)際操作時(shí),要先用ExtractChannels把圖像按照Lab色彩空間拆出a、b兩張圖,然后在ImportChannels的Lab模式中,L通道設(shè)置為L圖像,a與b分別設(shè)置為剛拆出的ab兩張圖,然后把它應(yīng)用在一張色彩空間為RGB的圖像上(見4-2-6節(jié))。注意整個(gè)過程中所有圖片都應(yīng)該是相同像素?cái)?shù)并且經(jīng)過對(duì)齊的。彩色相機(jī)也可以采用與單色相機(jī)類似的處理手段,并且這樣處理的效果一般要比只處理RGB更好。安徽使用LRGB銷售這實(shí)際上很簡單,就是套用蒙版之后對(duì)影像做一個(gè)最小值濾鏡(與最大值濾鏡使用同一個(gè)Process)。
結(jié)構(gòu)強(qiáng)化與降噪可以互換順序,也可以穿插著進(jìn)行,尤其是色彩調(diào)整與降噪,可能貫穿整個(gè)非線性流程——忽然覺得噪聲有點(diǎn)重,干擾處理了,就降一下噪,或者是忽然覺得顏色有點(diǎn)問題,就稍微調(diào)一下顏色……當(dāng)然,我之前說的爭取一次性把事情搞定,不要想著事后補(bǔ)救依然是非常重要的原則。在這里我給出了兩個(gè)流程圖,分別是彩色相機(jī)與單色相機(jī)的。其中非線性階段的流程只是我的個(gè)人習(xí)慣,雖然我推薦按照這個(gè)流程做,但是采用其他流程也是沒問題的。尤其是很多人喜歡在***出圖前做LRGB合成,
許多星空天體會(huì)釋放出硫(S)、氫(H)和氧(O)粒子,這些粒子會(huì)釋放出非常獨(dú)特的光芒,需要利用特定的濾鏡才能對(duì)它們的光芒進(jìn)行拍攝。如果你想拍攝一些含有 H-alpha粒子的星云或超新星殘骸,那么H-alpha(Ha)7nm 濾鏡***是一個(gè)很棒的工具。H-alpha 專門用來提高圖像對(duì)比度,并且使拍攝到的星云和超新星殘骸圖像呈現(xiàn)出更豐富的細(xì)節(jié)。也可以用來拍攝一些螺旋星系中的大型發(fā)射星云。對(duì)于拍攝釋放 H-alpha 粒子或者附近星系中 H-alpha 含量非常高的區(qū)域時(shí),H-alpha 的作用得到了明顯的展現(xiàn)。LRGB合成的實(shí)際操作也相當(dāng)簡單,在RGBWorkingSpace中設(shè)置好RGBinance Coefficients為1:1:1,合成就行了。
馬頭星云下方墨綠色的云氣、馬頭星云與NGC2023之間黃色星點(diǎn)照亮墨綠色云氣的細(xì)節(jié),都是拜長時(shí)間的RGB所賜。本圖中LRGB的配比大約為2:1:1:1,總曝光27小時(shí),使用120F7的折射鏡與AtikOne6.0拍攝。增加曝光時(shí)間的收益曝光時(shí)間雖然說是越長越好,但是對(duì)于一些天體,曝光時(shí)間延長很多,信噪比改善基本忽略不計(jì),這是因?yàn)樘祗w本身就已經(jīng)足夠亮,周圍也并沒有任何能通過延長曝光時(shí)間拍出來的暗淡云氣。比如M31的**,非常亮,可能一兩個(gè)小時(shí)就能得到畫質(zhì)很不錯(cuò)的圖像,若把曝光時(shí)間延長到五十個(gè)小時(shí),其改善幾乎忽略不計(jì),可以在原圖上套用蒙版,然后反復(fù)顯示/不顯示蒙版來觀察蒙版的遮蒙效果,如果星點(diǎn)蒙版太小。安徽使用LRGB銷售
經(jīng)基本成型,但是蒙版中的星點(diǎn)可能會(huì)比實(shí)際更小。安徽使用LRGB銷售
L的亮度與反差不能比RGB高太多,否則就很容易出現(xiàn)“沖水”的現(xiàn)象。實(shí)際上LRGB合成所需要注意的基本上就只有防止“沖水”這一項(xiàng),并沒有什么其他的需要了解的理論與注意事項(xiàng)。LRGB合成的實(shí)際操作也相當(dāng)簡單,在RGBWorkingSpace中設(shè)置好RGB圖像的LuminanceCoefficients為1:1:1,然后使用LRGBCombination做合成就行了。在LRGBCombination的窗口中取消勾選RGB三通道,L通道選擇L圖像,其他設(shè)置保持默認(rèn),然后應(yīng)用到RGB圖像上就可以了。如果不使用PI付費(fèi)版,MDL與PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜單下的CombineColor來做,但是它存在一些奇怪的問題——做完LRGB合成后安徽使用LRGB銷售