一般認(rèn)為建立模型是仿真的第一步,也是十分重要的一步。仿真基本上是一種通過實驗來求解的技術(shù)。通過仿真實驗要了解系統(tǒng)中各變量之間的關(guān)系,要觀察系統(tǒng)模型變量變化的全過程,此外,為了對仿真模型進(jìn)行深入研究和結(jié)果優(yōu)化,還必須進(jìn)行多次運行,系統(tǒng)優(yōu)化等工作,因此,良好的人機(jī)交互性是系統(tǒng)仿真的一個重要特性。模擬側(cè)重于軟件,強(qiáng)調(diào)過程。仿真則側(cè)重于硬件,仿真的重要工具是計算機(jī)、模擬器。無論模擬還是仿真都與實驗相關(guān),整個實驗叫仿真,而實驗過程應(yīng)該叫模擬,所以模擬仿真不可分割,發(fā)展到至今統(tǒng)稱為模擬仿真。虛擬仿真實驗平臺,理論和實踐知識教育更緊密,學(xué)生的思維和眼界更開闊,創(chuàng)新能力的更強(qiáng)。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)
虛擬仿真實驗教學(xué)平臺,向師生提供虛擬仿真實驗教學(xué)服務(wù)。多機(jī)位制播操作、虛擬化場景設(shè)計、虛擬化角色主播、3D虛擬數(shù)字人訓(xùn)練解決了傳統(tǒng)教學(xué)受到時間、空間的局限性的問題。虛擬仿真教學(xué)開設(shè)遠(yuǎn)程教學(xué)實驗,師生在線研討,虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的沉浸式和交互式體驗,彌補(bǔ)遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足,同時還能加強(qiáng)院校師生之間的研究討論,共享教學(xué)資源。虛擬現(xiàn)實技術(shù)突破時間和空間限制,幫助延展教學(xué)范圍,提升教學(xué)質(zhì)量,例如通過虛擬仿真教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)入虛擬的太空宇宙,觀看天體的運動。也可進(jìn)入虛擬的工廠,觀看到每個機(jī)器部件工作情況及工作流程。非遺虛擬仿真實驗教學(xué)中心虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于高校電氣類課堂教學(xué)里,能夠形象生動地表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。
虛擬仿真系統(tǒng)多機(jī)位制播操作、虛擬化場景設(shè)計、虛擬化角色主播、3D虛擬數(shù)字人訓(xùn)練解決了傳統(tǒng)教學(xué)受到時間、空間的局限性的問題。通過教、學(xué)、練、探、考、管、評、拓等功能,采用虛實結(jié)合、以虛補(bǔ)實的教學(xué)方式,向師生提供虛擬仿真實驗教學(xué)服務(wù)。依托虛擬仿真技術(shù)建立實訓(xùn)基地能夠打破時間和空間的限制,讓學(xué)生進(jìn)入虛擬環(huán)境生成逼真的場景進(jìn)行學(xué)習(xí)和實踐,將很大程度上提升教學(xué)效果。對于某些需要大量實操的學(xué)科,提供便捷性與安全性。
VR/AR技術(shù)融入教育中,能夠?qū)⒁豁椉寄芑蚬しN,細(xì)化到不同階段、不同環(huán)節(jié),并將這些環(huán)節(jié)具象為類似真實環(huán)境的3D動畫,學(xué)生能夠通過反復(fù)模擬操練,多方面了解具體細(xì)節(jié)。對于在線職業(yè)教育來說,如何增強(qiáng)臨場感、拉近師生間的距離,一直都是重要的探討課題。VR/AR技術(shù)的運用,似乎天然為解決這一難題,師生可以跨越地理限制,同處于一間虛擬教室,從而提高學(xué)習(xí)效率。但是為了充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,VR/AR技術(shù)還需要解決延時性、表情捕捉等技術(shù)問題。虛擬仿真教學(xué)軟件可提高的課堂效率。
用戶是可通過對于產(chǎn)品的可裝配性進(jìn)行分析、對產(chǎn)品零部件裝配序列進(jìn)行驗證和規(guī)劃等。在裝配結(jié)束以后,虛擬仿真系統(tǒng)能夠記錄裝配過程的所有信息,并生成評審報告、視頻錄像等供隨后的分析使用。虛擬仿真技術(shù)在工程機(jī)械領(lǐng)域的應(yīng)用,能夠幫助企業(yè)縮短產(chǎn)品的發(fā)布周期,提高企業(yè)的生產(chǎn)效率,以較低的生產(chǎn)成本獲得較高的設(shè)計質(zhì)量。企業(yè)的生產(chǎn)因為虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用而具有了高度的柔性化和快速的市場反應(yīng)能力,因而市場競爭能力大幅度增強(qiáng)。虛擬仿真采用虛實結(jié)合、以虛補(bǔ)實教學(xué)方式,向師生提供虛擬仿真實驗教學(xué)服務(wù)。牛解剖虛擬仿真實訓(xùn)基地
虛擬仿真系統(tǒng)能夠生成評審報告、視頻錄像等供隨后的分析使用。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)
一般裝配仿真是在預(yù)先建立的仿真模型下將零部件組裝在一起,即在利用三維建模軟件建立產(chǎn)品各零部件的模型,在仿真軟件中預(yù)先編制產(chǎn)品的裝配順序,進(jìn)行仿真組裝和運動干涉檢查。在這種仿真的過程中是對零件組裝順序的動態(tài)演示,沒有人的參與,裝配仿真驗證的是產(chǎn)品在裝配過程中是否發(fā)生干涉,而且仿真的效果完全依賴于預(yù)先建立的仿真模型,信息量少,局限性很大。相比之下,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬裝配系統(tǒng)突出人的因素在虛擬裝配中的重要性,盡量將裝配技術(shù)人員的經(jīng)驗、專業(yè)知識融入裝配系統(tǒng),充分發(fā)揮人在裝配過程的能動性,在裝配過程中不僅可以驗證產(chǎn)品設(shè)計和裝配的可行性,即可裝配性,還能尋找、驗證設(shè)計和裝配的科學(xué)性,即定出比較好的裝配序列和裝配路徑。園藝大賽虛擬仿真中心建設(shè)
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