我們?cè)谏钪薪?jīng)常會(huì)聽(tīng)到效果圖之類的詞,特別是裝修效果圖。但是這是比較狹義的效果圖理念。其實(shí)效果圖是一個(gè)廣義詞呀,它包羅萬(wàn)象,不過(guò)效果圖所應(yīng)用*多的領(lǐng)域大致可以分為:建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖、景觀環(huán)境效果圖、建筑室內(nèi)效果圖、機(jī)械加工效果圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案效果圖等等。一個(gè)簡(jiǎn)單的三字詞覆蓋面之廣是難以想象的。酒店效果圖制作餐廳3D效果圖、大堂 裝修效果圖、客房效果圖、衛(wèi)生間室內(nèi)效果圖、單人間3D效果圖、標(biāo)準(zhǔn)間3D效果圖、豪華套房效果圖、套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、 會(huì)議室效果圖等等。產(chǎn)品效果圖渲染用3D建模實(shí)現(xiàn)。手提袋效果圖制作
工人們是難以根據(jù)普通建筑效果圖來(lái)施工的,因?yàn)樾Ч麍D只制作可見(jiàn)部分,看不到的部分不做出來(lái),繪制好的模型也無(wú)法測(cè)量出其精確尺寸。所以許多客戶會(huì)要求在繪制效果圖的同時(shí)也出一份CAD施工圖,包括平、立面圖、剖面圖、天花圖、電路圖、燈位圖、局部大樣圖等等。這就要求我們有較強(qiáng)的識(shí)圖以及繪圖能力,如果連基本的平、立面圖、剖面圖都看不懂的話,就無(wú)法根據(jù)圖紙進(jìn)行精確的效果圖制作,更別說(shuō)反過(guò)來(lái)根據(jù)做好的建筑效果圖來(lái)繪制CAD施工圖。產(chǎn)品建模的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)3D建模好不好學(xué)習(xí)呢?
如何去做一個(gè)360度全景效果圖?360度全景效果圖不是一張圖所得到的,而是經(jīng)過(guò)很多張圖片合成的圖,制作360度全景效果圖首先需要圖片素材,就是我們第一步要拍很多照片,這些照片按照一定的角度拍攝。在拍攝取素材這個(gè)過(guò)程中,拍攝照片需要專業(yè)的設(shè)備來(lái)完成的,比如一般的都會(huì)選擇單反相機(jī),還有一些專業(yè)的設(shè)備,比如魚(yú)眼鏡頭和云臺(tái)三腳架,這樣拍出來(lái)照片清晰,后期也不會(huì)有太大的處理,這樣就可以很方便了。360度全景效果圖制作可以分為三個(gè)過(guò)程,那就是拍照選取素材,拼接素材和制作360度全景。拼接素材和制作360度全景可以說(shuō)是一體化的就完成了,都是用專業(yè)的軟件來(lái)完成的,比如PANO2VRPRO可以生成球形全景圖,還可以發(fā)布Flash全景和HTML5全景,可以在電腦上或者手機(jī)上觀看全景。
但越往上走,你會(huì)越發(fā)現(xiàn)美術(shù)功底和審美是至關(guān)重要的,比如你做角色,*基礎(chǔ)的人體結(jié)構(gòu)就必須搞清楚,而做場(chǎng)景,*基本的tou shi比例你不能搞錯(cuò)對(duì)吧。所以說(shuō)當(dāng)你軟件入門之后,如果想要長(zhǎng)久地在行業(yè)內(nèi)待下去,就必須要不斷地練習(xí)、夯實(shí)自己的美術(shù)基礎(chǔ)。同理,也要不斷地提高自己的審美。想要實(shí)現(xiàn)就業(yè),那么就要有過(guò)硬的崗位技術(shù),而3D建模相關(guān)的崗位對(duì)于技能水平的要求是非常高的,而自學(xué)比起進(jìn)入專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不僅學(xué)習(xí)效率低,學(xué)習(xí)內(nèi)容也很難quan mian匹配崗位技術(shù)要求。而且cg設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展迅速,自學(xué)也難讓我們實(shí)時(shí)掌握行業(yè)前沿的技術(shù)信息,所以如果你想以入職工作為目的,那么我們建議你還是直接報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí),現(xiàn)在的3D門檻太高了,真的不太適合小白自學(xué),特別是沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的話,學(xué)起來(lái)很吃力,一年都不一定能出什么效果。效果圖制作的成本是不是很高呢?
問(wèn)題來(lái)了,其實(shí)高模(高細(xì)節(jié)高精度的3D模型)效果*逼真豐富,為什么不直接使用?因?yàn)橐粋€(gè)高模必然有龐大的面數(shù)、點(diǎn)數(shù),且對(duì)電腦系統(tǒng)配置的要求很高,想在一臺(tái)普通電腦上運(yùn)行順暢都相當(dāng)困難,展示更無(wú)法實(shí)現(xiàn),何況我們想要展示的效果越精細(xì)越好。怎樣讓模型消耗資源降到比較低,而*終結(jié)果比較好?因此有了第四步,模型處理建模師們會(huì)尋找許多工具,來(lái)對(duì)3D模型進(jìn)行減面、展UV、烘焙、格式轉(zhuǎn)換等各項(xiàng)處理,目的都是為了使模型變小,同時(shí)不破壞本身效果,還能快捷地展示出來(lái)。說(shuō)到這里,為了發(fā)揮一個(gè)3D模型比較大的作用,從你的模型構(gòu)建好后,老子云能做的,就是幫你把剩余的流程都快速高效地完成,并達(dá)到比較好效果。減面閾值參數(shù)保護(hù)比較大化有效率,比較高可減至2%不破面哪里有3D制作的工作室?效果圖渲染工資怎么樣
產(chǎn)品建模在工業(yè)設(shè)計(jì)中的重要性。手提袋效果圖制作
效果圖布光方式關(guān)于一個(gè)空間應(yīng)該怎樣去布光,顧名思義,許多人聽(tīng)了都會(huì)說(shuō):“哪有燈,就往哪布唄!”呵呵,我只能說(shuō):“行 你對(duì)” 無(wú)語(yǔ)中。。。。。。。。。。。。 那么下面我就說(shuō)一下,我的個(gè)人打光方法,我的布光方式向來(lái)都不是根據(jù)燈的實(shí)際燈位走的,而是該亮亮,該暗暗,一盞一盞亮起來(lái),上回說(shuō)道主次這個(gè)詞,顧名思義,這個(gè)詞非常重要,所謂的主次,“主”就是一張圖*需要表現(xiàn)的地方,設(shè)計(jì)*有亮點(diǎn)的地方,是一張圖的視覺(jué)中心點(diǎn),“次”就是輔助“主”而出現(xiàn)的地方,也就是到視覺(jué)中心點(diǎn)的一個(gè)過(guò)度。一張圖必須有2-3個(gè)過(guò)度關(guān)系。如圖1-1那么怎么才能讓*主要的地方跳出來(lái)呢, 你可以用幾中方式表現(xiàn)出來(lái), 1. 用燈光的亮度去區(qū)分。 2. 用燈光的顏色去區(qū)分。3. 用材質(zhì)的深淺去區(qū)分。4. 用材質(zhì)的固有屬性去區(qū)分(所謂的疏密關(guān)系)手提袋效果圖制作
深圳市英谷實(shí)業(yè)有限公司主要經(jīng)營(yíng)范圍是傳媒、廣電,擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)和良好的市場(chǎng)口碑。朗英視效致力于為客戶提供良好的電商設(shè)計(jì),3D建模,產(chǎn)品拍攝,品牌策劃,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在傳媒、廣電深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造傳媒、廣電良好品牌。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。