博物館場景復(fù)原的制作工作是保證和落實陳列設(shè)計,保證展覽質(zhì)量的實實在在的工作。但制作作為場景復(fù)原制作的四個步驟之一,還沒有在許多博物館,特別是中小博物館中被真正地認識,也沒有應(yīng)有的地位,這里作一點粗淺的論述以就教于同行們。一、制作工作在場景復(fù)原中的作用和地位在博物館中,雖然各館情況有異,場景復(fù)原和內(nèi)容等不同,但制作工作對場景復(fù)原所起的重要作用是相同的,主要有以下幾點。(1)是實施場景復(fù)原(內(nèi)容、形式)的手段“展覽作為一種多邊緣、跨學(xué)科的綜合藝術(shù)”①,是以形體把陳列的文字內(nèi)容轉(zhuǎn)化為形象的、直觀的、可視的博物館特有的陳列展覽藝術(shù)形式,那么在“展覽藝術(shù)中如果講形式構(gòu)成的因素,主要是造型、色彩、質(zhì)感、裝飾四個方面”②,“形式”和構(gòu)成形式的“四個要素”在陳列展覽中就是依靠制作工作這個手段去實施的。也只有通過制作才能把形式設(shè)計的各種圖紙和意圖,變成展覽中具有“四要素”的具體形式—陳列展覽藝術(shù)中的各種制作品。這種制作就是通過電、光、聲、木、L油、模型等工作者,以及美術(shù)工作者等多門類、多技術(shù)進行共同協(xié)調(diào)勞動來完成。這如同工廠生產(chǎn)產(chǎn)品一樣,產(chǎn)品首先需要工程師的設(shè)計和指導(dǎo)。 確定了選擇的歷史場景,接著應(yīng)投人形式設(shè)計,用三維空間勾勒效果圖。場景復(fù)原設(shè)計
場景藝術(shù)在博物館中的運用,可至追溯至十九紀初倫敦的威廉布洛克的博物館,以“原地群居”的陳列方式模擬了“非洲哺乳動物群”的狀態(tài)。一些經(jīng)典的場景,不僅是一種輔助陳列手段,由于其本身科學(xué)性、藝術(shù)性和技術(shù)性的完美統(tǒng)一,也成為了一種長久性藏品,構(gòu)成了博物館發(fā)展史的重要組成部分,對全世界博物館的發(fā)展進步產(chǎn)生了重要的推動作用。博物館設(shè)計策展時,要將場景作為博物館和各類陳列的一個有機組成看待,從認識到場景與其內(nèi)在的一致性,從博物館、陳列以及觀眾的視角出發(fā)加以思考,才能明晰場景對于博物館的合理性和必要性。其次要明晰場景藝術(shù)的手段和方式及其效果,其中模型、沙盤、景箱、半景壁畫、雕塑、蠟像等····均為場景藝術(shù)手段,而現(xiàn)代多媒體科技,比如投影、虛擬技術(shù)、幻影成像、光電沙盤等技術(shù),又為觀眾提供了更多參與機會。 石家莊歷史場景復(fù)原真景場景復(fù)原就是這樣一種非常富有故事性,非常具有視覺沖擊力,能夠深刻地打動觀眾的展示手法。
真景場景復(fù)原是博物館展陳的一個重要內(nèi)容,其設(shè)計的手法也多種多樣,這種手法是一個需要填密思考的創(chuàng)造性的過程。一幅生動的場景畫面不僅能夠吸引觀眾。而且能讓觀眾印象深刻。真景場景復(fù)原就是這樣一種非常富有故事性,非常具有視覺沖擊力,能夠深刻地打動觀眾的展示手法。這種手法使得參觀過程成為體驗的過程,能夠令參觀者身臨其境,切身體驗。從而更有效地傳達展示信息。我們己經(jīng)步入了高科技時代,場景復(fù)原也由“實”走向“虛實結(jié)合”,走向綜合化的階段。場景復(fù)原展示手法將更依賴于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展。通過上面的分析,我們可以得出,現(xiàn)在場景復(fù)原的技術(shù)正在朝著多樣化,綜合性疊加方面發(fā)展。不斷的新技術(shù)可以運用到復(fù)雜的場景復(fù)原當(dāng)中去。未來展示設(shè)計將更加呈現(xiàn)一種營造氛圍和互動體驗。舒適的展陳方式可以增加參觀者停留的時間。富有故事性的場景復(fù)原更加讓人們流連忘返,記憶深刻。這就是展陳的意義所在。
歷史博物館是這個展館類型中**常見的門類,絕大多數(shù)的大館都是歷史博物館,涉及到歷史文化、歷史事件展現(xiàn)的地方,就會有場景復(fù)原,比如古代街景、浮雕場景、宮殿場景、祭祀場景、狩獵場景等等。場景復(fù)原是**直觀具體,用于表達歷史文化風(fēng)貌的手法,所以場景還原時尤其講究故事性、易懂性,用老百姓的話講,就是務(wù)必要讓觀眾看得懂,覺得故事有意思從而升華到一種思考。因此實現(xiàn)這種“對話”,無疑是館方、策展人和設(shè)計者,在建館和布展初衷中看重的一個需求。然而展館的面積是非常有限的,能進行場景復(fù)原的空間更是小之又小。
互動展示、虛擬展示、合息投影技術(shù)、3D打印技術(shù)等概念相信已經(jīng)不是新的概念了。新技術(shù)、新概念的出現(xiàn)不斷給展示設(shè)計沖擊。這也是展示設(shè)計的魅力所在?;仡櫸覀儏⒂^的紀念館、博物館,不難發(fā)現(xiàn)震撼身心的場景再現(xiàn)歷歷在目,讓我們印象深刻。因為具象的場景可以讓觀眾更加容易學(xué)到所要展示 的東西,從而達到展示的目的。場景復(fù)原以合適的手段和技術(shù)還原或半還原現(xiàn)場,讓參觀者有身臨其境的感覺。這樣不僅豐富了展示內(nèi)容,而且更易讓參觀者接受,從而達到了參觀者的目的。本文從具體展館出發(fā),通過分析其逼真場景的構(gòu)成元素、手段運用技術(shù)等方面,分析其技術(shù)運用的重難點,試圖探索出一條場景復(fù)原營造的新思路。從這一方面看來古建筑模型制作成場景復(fù)原模型,的確要比呈現(xiàn)實際效果好些的多。場景復(fù)原設(shè)計
受現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的影響,現(xiàn)在的場景復(fù)原手段也更加的豐富,大量的多媒體技術(shù)被加入到了場景復(fù)原里面。場景復(fù)原設(shè)計
由于展館空間非常有限。一些無法實現(xiàn)的部分就采用了圖片的形式,通過******原理來達到虛實結(jié)合的空曠畫面。什么是******?這里我們說的******并不是指醫(yī)學(xué)上所說的******。而是畫畫領(lǐng)域經(jīng)常用到的線******,色彩******等。******學(xué)是門非常大的學(xué)科。包括諸多方面。我們暫且知道它的主要職責(zé)是在平面上塑造立體感,空間感的方式方法就行了。如圖二所示,前面是三維實物場景。后面的河和房子是二維圖片的形式。利用******給人一種視覺的延展。這種手段運用非常廣,效果也非常好。當(dāng)然除照片的形式還有很多種,這里就不一一舉例了。此種場景復(fù)原需要把握的是背景圖與實景圖中間的銜接與過渡。特別需要考慮******和色彩。做的好的場景復(fù)原能讓觀眾找不到三維和二維的分界線。如美國的自然歷史博物館就非常融洽的處理了二位和三維之間的過渡。這里同樣使用了人物塑像。但是這里用的是硅膠像,逼真程度更勝一籌。此外,還有更加逼真的蠟像塑像。 場景復(fù)原設(shè)計
上海伏藝景觀藝術(shù)有限公司致力于禮品、工藝品、飾品,是一家生產(chǎn)型的公司。公司業(yè)務(wù)分為蠟像,硅膠像,場景復(fù)原,沙盤等,目前不斷進行創(chuàng)新和服務(wù)改進,為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司秉持誠信為本的經(jīng)營理念,在禮品、工藝品、飾品深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點,發(fā)揮人才優(yōu)勢,打造禮品、工藝品、飾品良好品牌。在社會各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗,為客戶成功提供堅實有力的支持。