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這種類型的企業(yè)越來越多,目前主要有新媒體企業(yè)、數字娛樂影音公司、互聯網影視公司、網絡游戲公司、手機游戲公司以及平臺服務類型的公司等。這些企業(yè)具有與生俱來的互聯網基因、強大的互聯網技術以及專業(yè)的網絡技術服務平臺,能夠為文化產業(yè)項目提供全新的商業(yè)盈利模式和創(chuàng)新發(fā)展的新產業(yè)鏈形態(tài)。(二)“互聯網+文化產業(yè)”的新商業(yè)思維——連接1.生產者和消費者的連接“互聯網+文化產業(yè)”的新商業(yè)模式是連接,傳統(tǒng)文化產業(yè)商業(yè)運作流程是產品通過經銷商到門店等多個環(huán)節(jié)流向消費者,而“互聯網+文化產業(yè)”通過社會化聚集眾多消費者,讓其參與生產研發(fā)流通的每一個環(huán)節(jié),成為企業(yè)的粉絲[8]。新商業(yè)模式下盈利模式發(fā)生了翻天覆地的變化,商品以微利或者低于成本的價格出售,本身并不盈利,甚至可能盈利為負,因而其往往通過增值服務獲利。“互聯網+”時***產者跟消費者的連接十分緊密,企業(yè)通過個性化、定制化生產代替?zhèn)鹘y(tǒng)的批量化、規(guī)模化生產,消費者更加自由,生產者可以通過“互聯網+”的技術支撐實現就地生產和智能制造。2.互聯網基礎設施的連接互聯網基礎設施的連接,是互聯網產生商業(yè)創(chuàng)新的基礎。從事互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者。豐臺區(qū)先進互聯網文化活動計劃
比如傳統(tǒng)的出版行業(yè)收益主要來自于產品的直接銷售以及潛在的廣告收入和讀者群的增加,而電子出版的新技術打破了傳統(tǒng)的閱讀模式,內容生產者可以不通過出版商和經銷商直接在互聯網上接觸消費者以取得直接收益。出版產業(yè)利益被重新劃分,不同產業(yè)間、傳統(tǒng)媒體和新媒體間跨界融合的趨勢越來越明顯。當前,文化產業(yè)的融合趨勢主要有兩種:第一種是文化產業(yè)內的融合,表現為以互聯網為平臺、以數字化為基礎形成的新興數字內容文化產業(yè)的出現,比如出版業(yè)變成電子出版業(yè)、電視網絡視頻的強強聯合、數字電視的出現等。第二種是文化產業(yè)與其他產業(yè)相結合形成的跨界融合。在技術、創(chuàng)意和資本的**下,打破了原有的產業(yè)邊界,文化產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)相互融合形成文化旅游、文化娛樂等新興產業(yè)形態(tài),使文化產業(yè)具備了新的發(fā)展方式。2.數字內容產業(yè)進入發(fā)展的快車道隨著互聯網數字技術的快速發(fā)展,文化產業(yè)跨界融合的趨勢逐漸加深,傳統(tǒng)的內容生產、傳播和消費的模式也在發(fā)生著深刻的變革。網絡文學、網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻、網絡動漫等相關數字內容產業(yè)迅猛發(fā)展。在數字技術的推動之下,激發(fā)了大眾的創(chuàng)作熱情,創(chuàng)作者可與消費者直接溝通,消費者可分享和貢獻專業(yè)知識和評論。朝陽區(qū)智能互聯網文化活動靠譜嗎促進社會進步的思想道德、科學技術和文化知識,豐富人民的精神生活。
這將成為其開展文化產業(yè)項目的強大武器。其主要文化產業(yè)項目有QQ音樂、騰訊視頻、騰訊文學、騰訊游戲、企鵝影業(yè)。2.“文化產業(yè)+互聯網”型這種類型的基因仍然是文化企業(yè),是先有文化、再連接互聯網,即傳統(tǒng)文化企業(yè)主動融合互聯網,拓展生存或發(fā)展新空間[6]。這類企業(yè)主要有傳統(tǒng)媒體和影視企業(yè)等。在“互聯網+”時代,各大傳統(tǒng)媒體紛紛試圖與互聯網融合。受到網絡視頻的強大沖擊,電視媒體一方面與網絡媒體展開激烈的收視率爭奪戰(zhàn),另一方面積極打造自身的網絡播出平臺,依靠電視、互聯網和移動端多平臺提升收視率。紙質媒體絕處求生存,依靠其內容生產優(yōu)勢,利用創(chuàng)新促進產業(yè)升級轉型。廣播媒體也積極進軍互聯網,或成立自身的網絡站點或依托**網絡電臺播出其內容。影視企業(yè)也不同程度地推進互聯網化進程,有的企業(yè)從發(fā)行環(huán)節(jié)進入互聯網,有的企業(yè)從全產業(yè)鏈進入互聯網,通過自身企業(yè)的互聯網化改造成立相關互聯網部門。3.互聯網文化融合型這種類型的基因屬于**血統(tǒng)的互聯網文化企業(yè),也叫作互聯網型文化企業(yè)[7],是真正的互聯網和文化產業(yè)相結合的企業(yè),互聯網和文化同時運行,即企業(yè)或項目創(chuàng)立之初就利用互聯網以及移動互聯網的思維、技術和平臺做文化產業(yè)。
互聯網依賴的基礎設施包括云計算和大數據、物聯網和互聯網以及智能終端的連接[9]。有了云計算和大數據,企業(yè)和用戶的數據利用能力增強,擺脫了設備類型依賴,隨著云技術的發(fā)展,個人設備及數據通過云端連接,數據的利用便利性增強,**提高了生產率。隨著互聯網和物聯網技術的逐漸發(fā)展,企業(yè)的運營和組織模式發(fā)生變化,用戶、信息和地理位置等隨時產生連接和互動,增強了人機相連、物物相連的能力。通過傳感器和數據的智能終端,如可穿戴設備,為企業(yè)和用戶提供各種信息感知及智能事務的處理服務,其帶來的變革是顛覆性的。(三)“互聯網+文化產業(yè)”的新商業(yè)融資模式——眾籌文化產業(yè)的本質是內容創(chuàng)新和科技創(chuàng)新的融合這樣的高風險行業(yè)很難通過銀行**、上市融資、**信托等金融渠道進行融資。而互聯網的技術特征催生了草根創(chuàng)新,個人和小微企業(yè)的創(chuàng)意無形資產的比重較大,投資風險較***很難控制,因此催生了互聯網眾籌融資模式。眾籌融資模式是一種基于互聯網的全新商業(yè)模式,是指一些人通過互聯網眾籌融資平臺為一些創(chuàng)意項目提供資金支持,項目發(fā)起者在融資平臺展示項目,投資者進行投資并**終通過實物或股權獲益[10]。眾籌模式可以為小微創(chuàng)業(yè)者提供資金和技術支持。將文化產品登載在互聯網上,或者通過互聯網、移動通信網等信息網絡發(fā)送到計算機。
依托大數據的支撐使內容生產呈現出即時性和多樣化特點。另外?;ヂ摼W技術使得內容產業(yè)的發(fā)行環(huán)節(jié)去中心化和消費環(huán)節(jié)個性化[11]40-45。數字內容產業(yè)的發(fā)行在全網絡下進行,降低了內容傳播成本,消費者也可以根據自己的需要參與內容創(chuàng)作,依托移動互聯網平臺的便利性,大眾的媒體使用能力越來越強,媒體的接觸時間**增加,質量的內容生產權轉移到了大眾手里。內容創(chuàng)意的競爭升級到了IP模式的競爭,質量的原創(chuàng)內容轉化成質量的IP資源。在“互聯網+”思維主導下,圍繞著質量IP資源進行的內容產業(yè)的升級意味著大文化產業(yè)的成功。但是“互聯網+”數字內容產業(yè)也面臨著一些困境,比如關于版權的產權歸屬及侵權行為問題的處理需要國家及相關法律機構投入更多的資金和研究精力。3.文化創(chuàng)客成為文化產業(yè)內容生產的生力軍文化創(chuàng)客,是那些在文化創(chuàng)意產業(yè)生態(tài)圈層中從業(yè),善于靈活運用時***行的思維方式、技術手段和本身所擁有的專業(yè)技能,把屬于自己**的創(chuàng)意設想變現為文創(chuàng)成果的個人或團隊。文化創(chuàng)客運用互聯網的思維方式,有激情、愛幻想,熟練掌握互聯網技術,將各種創(chuàng)意設想轉化為物質與非物質文化成果[12]。文化創(chuàng)客包括以下四類:內容生產者,指各種內容或IP的生產者。還應當符合互聯網文化單位總量、結構和布局的規(guī)劃。通州區(qū)專業(yè)互聯網文化活動定做價格
專門為互聯網而生產的網絡音樂娛樂、網絡游戲、網絡演出劇(節(jié))目、網絡表演。豐臺區(qū)先進互聯網文化活動計劃
兩者的根本區(qū)別在于是否產生新的產業(yè)業(yè)態(tài)與新的商業(yè)模式?!?互聯網”是做加法,更多的是改善社會的經濟存量,而“互聯網+”是做乘法,能夠創(chuàng)造出原有模式之外的社會經濟增量?!?互聯網”仍是傳統(tǒng)業(yè)態(tài)與傳統(tǒng)商業(yè)模式的信息化,并不會改變原有商業(yè)格局,如給傳統(tǒng)商場建立商業(yè)化網站或者搭載第三方互聯網平臺,這是對傳統(tǒng)線下商場的線上改造,并不會改變原有的商業(yè)營銷模式。比如打車軟件的模式實際上是“出租車+互聯網”,提升了乘客與出租車的對接效率,但沒有因為互聯網而改變原有數量上的需求。許多企業(yè)的互聯網化實際是在做“+互聯網”,而不是“互聯網+”,因此并沒有帶來來績上實質性的增長與改變?!盎ヂ摼W+”帶來新的業(yè)態(tài)與新的商業(yè)模式?!盎ヂ摼W+”更多是互聯網對傳統(tǒng)產業(yè)的改造,推動其發(fā)展創(chuàng)新和升級。比如淘寶平臺上形成的“電商”成為一種新的業(yè)態(tài);基于淘寶平臺形成的第三方支付成為一種新商業(yè)模式。比如打車軟件中的“專車+互聯網”實際上是將社會上閑散的資源整合起來,提供新的社會供給,通過這種模式增加了原有的需求數量,這種供需重構就屬于“互聯網+”的模式。二、“互聯網+”衍生文化產業(yè)的新業(yè)態(tài)新業(yè)態(tài)是傳統(tǒng)產業(yè)組織方式的新表現。豐臺區(qū)先進互聯網文化活動計劃
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