聽說**近這兩年VR全景突然火了?做為一位7年專業(yè)的攝影師,我也要對(duì)VR全景下手了!先聊一聊VR全景到底是什么,很多人以為VR全景是一種高科技產(chǎn)物。呵呵,其實(shí),VR全景只不過利用了圖片拼接和融合技術(shù)做出來而已,類似于我們用手機(jī)拍照功能里面的全景拍照利用拖動(dòng)拍的效果,不過拍出來的效果**是長廣角而已,VR全景的拍攝是把一個(gè)場景從不同的角度進(jìn)行拍攝,比如360°全景,就是把場景從圓心開始環(huán)繞四周拍好,通過拼接與融合就成了全景,那為什么叫VR全景呢,原因是,做好的全景是可以佩戴上頭顯,當(dāng)你帶上頭顯去觀看的時(shí)候,你就處于圓心位置,可以觀看四周,這就是身臨其境。那為什么有的叫720°全景,其實(shí)就把天空和地面補(bǔ)到360°的全景內(nèi),就有了想看哪里就看哪里的效果。那VR全景到底有何用?具體的分析我們先從時(shí)代說起,在過去,科技不是很發(fā)達(dá)的時(shí)候,很多的實(shí)體想把自己美好的一面展示出來,是通過畫像,文字,慢慢變成了,相片和視頻。到了21世紀(jì)的***,主體消費(fèi)群發(fā)生了改變,90-00-05后,他們想要的內(nèi)容已經(jīng)不能用傳統(tǒng)的思維來滿足。單看圖片視頻其實(shí)很單調(diào)。而且,圖片和視頻有很大的缺陷。圖片,現(xiàn)在商家只會(huì)把好的一面拍攝出來。舉個(gè)簡單的例子。 制作vr全景視頻的軟件,哪種好用些?怎樣制作vr全景視頻多少錢
許多在線服務(wù)多數(shù)采用低于4K的分辨率因大部分用戶的網(wǎng)絡(luò)帶寬無法承受更大量的流媒體數(shù)量傳輸。因?yàn)橐曨l從服務(wù)器端播放,服務(wù)商會(huì)繼續(xù)壓縮視頻以獲得流暢的播放,通常只有2048x1024分辨率。如果采用上面的算法,視野有效象素*有540x540。流式360°視頻產(chǎn)生的畫面*和老式電視的象素(720x480,720x576)差不多,而且還得拉伸230%來進(jìn)行投影。即大越好對(duì)于GalaxyS6及其它VR設(shè)備的屏幕顯示而言,為了獲得***視頻,提高視野分辨率會(huì)有***幫助。用大的視頻素材縮小會(huì)讓畫面更平滑、并有效減少噪點(diǎn)和鋸齒等生成。視野分辨率能達(dá)到1536x1536會(huì)是一個(gè)好的解決方案。這比顯示器差不多多出17%的尺寸在我們的測試中獲得了***的質(zhì)量提升。采用前面的算法,如果我們想在96°的視野中顯示1536象素,我們需要達(dá)到16象素/度。結(jié)果是我們需要一個(gè)5760x2880的分辨率畫面。因此我們需要一個(gè)近寬度近6000象素來顯示常規(guī)視頻。3D呢?理想情況當(dāng)然是顯示完整的分辨率(或用更智能的算法來把左右眼數(shù)量打包)。簡單算的話你需要一個(gè)5760x5760的畫面,幾乎是每幀33萬象素。即使是5G技術(shù)也足夠具有挑戰(zhàn)。Pixvana的解決方案Pixvana正在嘗試用更聰明的解決方案來應(yīng)對(duì)這個(gè)分辨率和流媒體問題。靜態(tài)vr視頻制作教程vr視頻制作報(bào)價(jià),一條多少錢?。?/p>
包括:360°2D的全景視頻、360°3D模糊導(dǎo)致毫無沉浸感的視頻(這個(gè)很難定義,初步定義為整體分辨率<4K)、180°2D/3D的視頻、虛擬影院觀影方式的2D/3D視頻。且很多所謂的VR視頻要不就是碼流太低,要不就是畫面噪音太多,或者動(dòng)態(tài)范圍太低,亦或者內(nèi)容主體舒適度不佳(沒考慮視差問題),在縫合上錯(cuò)位大、地面腳架未擦、畫面抖動(dòng)或不規(guī)律變速導(dǎo)致眩暈,等等。說實(shí)話,這些視頻體驗(yàn)實(shí)在一般,但卻被市場上很多不想錯(cuò)過VR紅利的影視媒體人美化為“VR視頻”進(jìn)行營銷,加上VR方興未艾,大多數(shù)用戶還云里霧里就認(rèn)為這就是VR視頻。可見,關(guān)于何為VR的元認(rèn)知教育還任重而道遠(yuǎn)......2)VR視頻尚形成符合人的生理?xiàng)l件和觀看邏輯的鏡頭語言。體現(xiàn)為:①VR視頻的可解讀性太強(qiáng)。每個(gè)人看到的東西不一樣,每個(gè)人對(duì)虛擬空間中存在的事物的興趣不一樣,感官的感覺也不一樣,這些疊加在一起導(dǎo)致每個(gè)人感受到的東西不一樣,可謂一千個(gè)讀者就有一千個(gè)哈姆雷特。在VR視頻中,沉浸感是鏡頭沉浸感、故事沉浸感加外設(shè)硬件沉浸感結(jié)合產(chǎn)生的心流體驗(yàn),任何一個(gè)條件不滿足,都難以體驗(yàn)到足夠的沉浸感。當(dāng)然,每個(gè)人的人生閱歷和價(jià)值觀不一樣,生理?xiàng)l件也不一樣。
如今VR全景已經(jīng)不再是一個(gè)新鮮名詞,而是真正融入到人們?nèi)粘I钪械囊豁?xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR全景視頻也在眾多行業(yè)得到了實(shí)際應(yīng)用。隨著5G的到來,VR全景視頻行業(yè)也迅速發(fā)展起來,市場空間被逐步打開。關(guān)于VR全景技術(shù),小編整理了以下幾個(gè)問題,并對(duì)此作出了回答。問題一:VR全景是什么?VR全景是將拍攝設(shè)備環(huán)360°拍攝的所有圖像拼接合成的靜態(tài)或動(dòng)態(tài)畫面,各個(gè)圖像都包含了360°的范圍之內(nèi)所有的圖像信息。戴上VR全景之后,用戶可以根據(jù)身體的轉(zhuǎn)動(dòng)或操作鼠標(biāo)鍵盤來調(diào)整觀看的角度,能夠給用戶帶來身臨其境的感覺。問題二:VR全景拍攝與普通拍攝相比,有什么區(qū)別?VR全景拍攝是環(huán)360°的拍攝,包含了周圍360°環(huán)境的所有信息,將現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行1:1實(shí)景還原到互聯(lián)網(wǎng)上,沉浸式的場景化多視角極大地提升了用戶的體驗(yàn)。問題三:VR全景可以應(yīng)用在什么方面?VR全景可以在VR眼鏡、手機(jī)、電腦等終端進(jìn)行展示,線上與線下相結(jié)合的方式更有利于進(jìn)行市場推廣和營銷,減少了商家的宣傳成本,并且還可以通過二維碼、鏈接等形式在各個(gè)渠道進(jìn)行分享與傳播。目前VR全景在教育、旅游、房產(chǎn)、游戲等行業(yè)都有大量應(yīng)用,隨著VR全景技術(shù)的發(fā)展和成熟,VR全景將會(huì)應(yīng)用到更多的領(lǐng)域中。 沈陽vr視頻制作哪家好?
VR游戲也是一樣的原因。內(nèi)容制作成本高,為了真正實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的默認(rèn)觀看,用戶需要花費(fèi)的成本并不便宜。(至少有一個(gè)成熟的VR硬件設(shè)備)。此外,拍攝和制作過程中會(huì)出現(xiàn)各種意想不到的問題。VR內(nèi)容制作者在創(chuàng)作和拍攝過程中不時(shí)地進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。難怪業(yè)界如此情緒化:“虛擬現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)是非常大腦,燒傷,沒有想象力無法做到這一點(diǎn)?!庇行┤松踔琳J(rèn)為:“這不貴昂貴,難以拍攝的問題,但根本不知道如何開始?!碧摂M現(xiàn)實(shí)真正的技術(shù)是比較大的瓶頸之一是使用成本高昂,只是一個(gè)單一的設(shè)備頭,甚至花了數(shù)百美元,其中不包括高調(diào)的PC用于運(yùn)行VR,顯然廣大消費(fèi)者的負(fù)擔(dān)。所以大多數(shù)人還是不想在家里安裝或購買VR設(shè)備,如果我們能夠提供嘗試VR的機(jī)會(huì),激發(fā)他們對(duì)VR的好奇心,他們會(huì)想到錢,我們就可以實(shí)現(xiàn)盈利并恢復(fù)以前的生產(chǎn)成本。但另一方面,為了刺激消費(fèi)者的好奇心,只有***的VR內(nèi)容才能做到。如何制作vr全景視頻呢?華為手機(jī)制作VR視頻拍攝
vr視頻拍攝制作,誰能簡單說說?怎樣制作vr全景視頻多少錢
這讓很多用戶誤以為是眼鏡分辨本身分辨率不夠高:我已經(jīng)在播放4K視頻了,為什么還是不清楚?而5G普及后,預(yù)計(jì)可以達(dá)到1Gbps的實(shí)際帶寬,這對(duì)高清VR視頻的傳輸是極大的利好。這種清晰度的提升,將會(huì)引起VR視頻行業(yè)的質(zhì)變。屆時(shí),可能各種VR直播會(huì)興起,人們不再滿足于觀看各種平面內(nèi)容,而是沉浸于各式全景視頻中。時(shí)間點(diǎn)?這可以對(duì)照4G發(fā)展:2013年,各大運(yùn)營商獲得4G牌照,2016年,基本完成基站建設(shè)。而5G是2019年,各大運(yùn)營商拿到牌照,預(yù)計(jì)2021年完成**網(wǎng)建設(shè)。在有了成熟的5G基礎(chǔ)建設(shè)后,上層應(yīng)用才會(huì)有充分發(fā)展的機(jī)會(huì)。預(yù)測技術(shù)發(fā)展容易,預(yù)測新應(yīng)用場景則很難。4G促生了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,各大公司紛紛打起Allin移動(dòng)的旗號(hào),那未來會(huì)不會(huì)有***,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的紅利消失殆盡,新的金礦出現(xiàn)在VR領(lǐng)域,AllinVR也會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。這一切,讓我們拭目以待。怎樣制作vr全景視頻多少錢
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