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因此我們?cè)赩R中觀看到的象素實(shí)際為1024x1024,但記住屏幕分辨率為1280x1280。這便可知為什么我們看到的圖像會(huì)有一點(diǎn)模糊。這小方塊的圖像實(shí)際小于顯示分辨率,同時(shí)播放軟件上會(huì)采用縮放算法進(jìn)行拉伸,這便造成了模糊效果。當(dāng)然、感覺(jué)上20%的拉伸理論上不會(huì)造成太大問(wèn)題。更糟糕的3D上面談及的**是普通視頻,兩眼看到的是同一畫面。有時(shí)候?yàn)榱嗽鰪?qiáng)臨場(chǎng)感,會(huì)采用3D視頻,要求每個(gè)眼睛看到的是經(jīng)過(guò)位移的畫面來(lái)欺騙大腦產(chǎn)生景深感。每個(gè)眼理論上應(yīng)得到一個(gè)**完整的360°影像,因此要求我們兩倍于普通畫面的象素量。如果UHD視頻是3840x1920。兩倍畫面即3840x3840。對(duì)于其硬件來(lái)說(shuō)難以支持。因此,必須將這個(gè)超高的畫面打包進(jìn)3840x1920的幀中,左右眼還必須得到不同的畫面,每只眼只有3840x960象素,然后再拉伸成完整的360°畫面。3D影像壓到3840x1920pixels.垂直方向只有原大的50%.影像來(lái)源:BobDass–Flickr.結(jié)果造成每個(gè)眼睛獲得的分辨率極小,拉伸20%也許不好,但拉伸150%的結(jié)果是造成更大的分辨率損失,無(wú)論是上下壓縮還是左右壓縮,其結(jié)果都是損失一半的分辨率。更少量的流媒體讓我們?cè)倏戳髅襟w視頻如何造成更大的影響。手機(jī)怎么制作vr視頻,可以做嗎?vr視頻制作論壇
VR全景視頻作為一種新型的視頻方式,其震撼效果是毋庸置疑的。目前市場(chǎng)上的VR全景視頻也不在少數(shù),越來(lái)越多的人能夠欣賞到精彩的內(nèi)容。首先呢,VR內(nèi)容場(chǎng)景的呈現(xiàn)分為兩種情況:1.實(shí)景拍攝。無(wú)論是實(shí)景拍攝,或是3d建模,這兩種情況的內(nèi)容都需要設(shè)計(jì)師,程序員,拍攝團(tuán)隊(duì),后期制作的整個(gè)團(tuán)隊(duì)合作來(lái)一起完成。下面會(huì)分這兩種情況來(lái)介紹VR內(nèi)容制作的整個(gè)工作流程。全景拍攝的工作流程:1.拿到制作需求后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換路徑,界面里的文案交互邏輯,輸出策劃文檔(這個(gè)部分的工作是非常重要的,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)2.攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景進(jìn)行視頻或全景拍攝輸出全景視頻或全景圖。工具:VR全景攝像機(jī)3.設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接及后期處理輸出全景視頻或全景圖。4.設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫及VR里的2d界面輸出交互動(dòng)畫png序列,2d界面元素切圖5.程序員寫代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的VR內(nèi)容。6.程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試并不斷完善內(nèi)容7.測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開(kāi)始不斷修改,然后無(wú)限循環(huán),直到滿意。3d建模場(chǎng)景制作的工作流程:1.設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換路徑,界面里的文案交互邏輯。 用什么制作vr視頻vr全景視頻怎么制作的?。?/p>
通過(guò)更完善的技術(shù)手段,讓你感受到空間的存在。像SamsungGearVR這樣的設(shè)備擁有動(dòng)作傳感器及更快的響應(yīng)時(shí)間,有更好的沉浸式體驗(yàn)。如果擁有OculusRift或HTCVive的話,不*能夠充分利用PC的GPU的性能來(lái)更快速的渲染3D數(shù)據(jù),還能通過(guò)更多傳感器來(lái)**用戶身體在物理空間的移動(dòng)。這二種設(shè)備的屏幕都有很高的顯示分辨率,但是即便如此,播放視頻仍然是一大挑戰(zhàn),即使擁有更佳硬件,視頻品質(zhì)不佳仍然阻礙了沉浸感。其**難點(diǎn)在于如何在**佳的時(shí)間向屏幕放送品質(zhì)**高的畫面。GearVR是目前**常用的設(shè)備,我們可以通過(guò)他的技術(shù)指標(biāo)來(lái)看看造成這個(gè)原因的問(wèn)題所在。VR視頻內(nèi)容的挑戰(zhàn)當(dāng)設(shè)備的高分辨率顯示不是問(wèn)題的時(shí)候,其瓶頸在于視頻內(nèi)容本身的低分辨率。文件尺寸:在GearVR中,許多視頻內(nèi)容需要從網(wǎng)絡(luò)中下載,這些文件通常都很大,如常常大于1GB,而且在加載到設(shè)備中需要花費(fèi)很多時(shí)間,這是***個(gè)難題。視頻品質(zhì):第二個(gè)也是**大的問(wèn)題是視頻品質(zhì)本身。即使許多專業(yè)的VR作品看上去也像是在看90年代的老片,如果是3D視頻這個(gè)問(wèn)題會(huì)更嚴(yán)重。顯然視頻內(nèi)容必須首先用高清設(shè)備拍攝,但大部分VR顯示中仍然不夠高清,其原因在于分辨率。分辨率GearVR/Galaxy能支持UHD品質(zhì)的***回放。
開(kāi)始之前,我們先簡(jiǎn)單說(shuō)一下5G和云VR這兩個(gè)概念。2019年可謂是5G元年,在業(yè)界的一片叫好聲中,5G收獲了大量的關(guān)注。大家在網(wǎng)絡(luò)上隨手一搜,就能搜到大量的關(guān)于5G介紹的文章。5G的幾大優(yōu)勢(shì),也被翻來(lái)覆去的講述:三大運(yùn)營(yíng)商在2019年都獲得了5G的牌照,開(kāi)始積極的進(jìn)行5G基站的鋪設(shè)工作,形勢(shì)可謂一片大好。而“云VR”又是什么呢?它跟現(xiàn)在的過(guò)去幾年的“云游戲”概念是類似的,都是指把游戲或者應(yīng)用運(yùn)行在云端的服務(wù)器,然后將運(yùn)行結(jié)果以視頻的方式傳輸?shù)接脩羰诸^的設(shè)備上。在過(guò)去云游戲的時(shí)代,是傳輸?shù)接脩舻碾娔X或者手機(jī)上,而VR時(shí)代就是將游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)接脩舻腣R眼鏡里。因?yàn)?G有大帶寬和低延遲的特性,所以人們對(duì)5g時(shí)代云VR的發(fā)展抱有很大的期望,各大運(yùn)營(yíng)商也在積極的進(jìn)行5G網(wǎng)絡(luò)下的各種示范性項(xiàng)目。***在這篇文章中,我們就通過(guò)幾個(gè)問(wèn)題,來(lái)聊一聊5G和云VR之間到底是怎樣一種關(guān)系?5G延遲真的只有1毫秒?其實(shí)在**開(kāi)始看到有人說(shuō)5G的延遲低到一毫秒時(shí),我對(duì)這個(gè)是有一定的懷疑的。要知道宇宙里**快的光速,1ms也就能跑300公里而已。難道我在北京跟上海的朋友聊天,信息傳播速度能超光速?經(jīng)過(guò)各種調(diào)研以及咨詢的5G方面的**,終于發(fā)現(xiàn)里面的門道:這里的1ms延遲。vr視頻拍攝和制作復(fù)雜嗎?
關(guān)于高質(zhì)量VR視頻的挑戰(zhàn)我們說(shuō)“虛擬現(xiàn)實(shí)”,但是從VR頭盔中看到的視頻品質(zhì)卻如此的不真實(shí)。為什么品質(zhì)這么重要?因?yàn)閂R意圖帶給你的稱之為“空間沉浸感(spatialimmersive)”的真實(shí)存在感被低品質(zhì)的視頻給徹底摧毀。大部分低品質(zhì)的視頻完全破壞用戶的VR體驗(yàn),這是目前這一領(lǐng)域面臨的一大挑戰(zhàn)。一個(gè)擁有真正感受的體驗(yàn)來(lái)源于***的敘事技巧和空間沉浸感。***的故事敘述能讓用戶沉浸其中,情感上產(chǎn)生共鳴。就如你在看一本好書(shū)或好電影而完全忘記時(shí)間的流逝。在VR場(chǎng)景中配以相應(yīng)的畫面、聲音等因素,讓大腦完全被虛擬的場(chǎng)景所說(shuō)服才能感受到空間沉浸感,我們才能被觸動(dòng),達(dá)到這些因素才能真正稱之為虛擬現(xiàn)實(shí)。講述一個(gè)好故事沒(méi)有指南與速成。但至少我們可以通過(guò)擁有質(zhì)量的視頻畫面來(lái)解決和創(chuàng)造一定的有效的空間沉浸感問(wèn)題?,F(xiàn)存的很多360°體驗(yàn)離真正所謂的“虛擬現(xiàn)實(shí)”其實(shí)還差一大截。雖然像Youtube、Facebook均已經(jīng)支持360°視頻,但大部分情況下你只是在電腦上觀看環(huán)繞影像,或用手機(jī)類的簡(jiǎn)單Cardboard方式看看效果,這些簡(jiǎn)單的觀看方式本質(zhì)上干擾了大腦對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感,也完全無(wú)法讓人長(zhǎng)時(shí)間的觀看視頻內(nèi)容。要能有更好的體驗(yàn),必須借助于完整的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。ue4制作vr視頻,可行嗎?vr視頻軟件蘋果版制作
vr視頻制作工具哪種比較好用?vr視頻制作論壇
短視頻的火爆相信大家都是有目共睹的,而短視頻如此火爆的背后,實(shí)際上是有4G網(wǎng)絡(luò)在支撐著。假如是2G或3G網(wǎng)絡(luò)下,我們根本無(wú)法流暢的在線觀看視頻,那么短視頻也必然不會(huì)如此之火。如今5G逐漸普及,相信很多喜歡看短視頻的朋友或許也都注意到了快手、嗶哩嗶哩等平臺(tái)**近都出現(xiàn)了一種新的視頻形式,vr全景視頻。全景視頻拍攝都需要什么?制作vr全景視頻用什么軟件?vr全景視頻能夠使用戶720度的觀看到相機(jī)拍攝的任意視角,極具沉浸的視覺(jué)體驗(yàn)使用戶仿佛身臨其境一般。以往全景視頻受網(wǎng)速的影響畫質(zhì)以及傳播等都頻頻受限,隨著5G的逐漸普及,各大平臺(tái)也都逐漸支持vr全景視頻的形式。那么全景視頻拍攝都需要什么呢?制作vr全景視頻用什么軟件呢?一、全景視頻拍攝都需要什么?1、全景相機(jī)全景相機(jī)不同于普通相機(jī),通常有兩個(gè)鏡頭或更多鏡頭,能夠同時(shí)將周圍720度的景物全部拍攝到。預(yù)算有限的話我們推薦選擇消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品即可,通常兩三千元就能入手,而后期隨著需求的增加,也可以選擇專業(yè)級(jí)的全景相機(jī),但專業(yè)級(jí)的全景相機(jī)少則也要上萬(wàn)。全景視頻拍攝都需要什么?制作vr全景視頻用什么軟件?2、智能手機(jī)智能手機(jī)我們通常用來(lái)作為全景相機(jī)的遙控器來(lái)使用。vr視頻制作論壇
上海洞察力軟件信息科技有限公司致力于商務(wù)服務(wù),以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。洞察力擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供寶盟,**,洞察力建站,臻推寶。洞察力繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長(zhǎng),又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。洞察力始終關(guān)注商務(wù)服務(wù)行業(yè)。滿足市場(chǎng)需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。