AI數(shù)字人,元宇宙的引路者:AI數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的AI數(shù)字人物,將依靠顯示設(shè)備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)AI數(shù)字人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術(shù)要求極高。而隨著元宇宙概念興起,AI數(shù)字人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的價值正在逐漸顯現(xiàn)。在過去相當(dāng)長的時間里,AI數(shù)字人以動漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂產(chǎn)業(yè)。近年來,隨著人工智能等技術(shù)的發(fā)展,AI數(shù)字人不論從形態(tài)、表情乃至聲音,都與真人越來越相似。虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。成都虛擬數(shù)字人定制費(fèi)用
虛擬數(shù)字人技術(shù):建模,驅(qū)動和渲染這三個關(guān)鍵技術(shù)是底層架構(gòu)。許多技術(shù)已經(jīng)具有實際應(yīng)用的沉淀。角色建模的主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描。與靜態(tài)重建技術(shù)相比,具有高視覺保真度的動態(tài)光場三維重建技術(shù)已成為未來的關(guān)鍵發(fā)展方向。在驅(qū)動技術(shù)方面,嘴形動作的智能合成已成功應(yīng)用于2D和3D虛擬數(shù)字人。動作捕捉計劃是當(dāng)前的3D數(shù)字人運(yùn)動生成的關(guān)鍵技術(shù),較大可實現(xiàn)毫米級誤差。在人物渲染方面,PBR的夸張技術(shù)進(jìn)步和重光照等新渲染技術(shù)的出現(xiàn)使虛擬數(shù)字人皮膚紋理真實并突破了效應(yīng)。歡迎咨詢!元宇宙虛擬數(shù)字人市場虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風(fēng)格。
在電影領(lǐng)域,數(shù)字人的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍,例如《阿凡達(dá)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等電影中的數(shù)字人已經(jīng)成為了電影的重要角色。數(shù)字人的應(yīng)用不僅可以減少電影制作的成本,還可以使得電影的效果更加逼真。
在廣告領(lǐng)域,數(shù)字人的應(yīng)用也開始逐漸增多,例如一些品牌的廣告中,數(shù)字人可以代替真實的演員進(jìn)行拍攝,從而減少了廣告制作的成本。數(shù)字人的應(yīng)用還可以使得廣告更加具有創(chuàng)意和吸引力。
在教育領(lǐng)域,數(shù)字人的應(yīng)用也開始逐漸出現(xiàn),例如一些教育軟件中,數(shù)字人可以代替真實的教師進(jìn)行教學(xué),從而使得教學(xué)更加生動有趣。數(shù)字人的應(yīng)用還可以使得教育資源更加豐富和多樣化。
AI數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確AI數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學(xué)動捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計、角色建模貼圖、角色綁定,實現(xiàn)身體、表情、手勢的實時變化,提升互動感和真實感。(3)實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫,對場景進(jìn)行實時渲染,構(gòu)建人物和場景實時互動的畫面;之后將復(fù)活的實時數(shù)字人接入實時渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實世界的互動。虛擬數(shù)字人技術(shù)有什么?
數(shù)字人的技術(shù)原理:
數(shù)字人的生成需要借助多個領(lǐng)域的技術(shù),其中主要的技術(shù)包括計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺、自然語言處理等。下面將分別介紹這些技術(shù)的原理和應(yīng)用。
計算機(jī)圖形學(xué)
計算機(jī)圖形學(xué)是一門研究計算機(jī)生成和處理圖像的學(xué)科,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的建模和動畫處理。計算機(jī)圖形學(xué)的主要技術(shù)包括三維建模、紋理映射、光照模型、渲染等。
三維建模是指將真實世界中的物體轉(zhuǎn)化為計算機(jī)可以處理的三維模型,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的外觀建模。三維建模的過程需要借助計算機(jī)視覺技術(shù),通過對真實人類的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析,生成一個具有人類特征的三維模型。 虛擬數(shù)字有人的面部長相和整體的形象。成都虛擬數(shù)字人定制費(fèi)用
虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”。成都虛擬數(shù)字人定制費(fèi)用
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點(diǎn):虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學(xué)習(xí)”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學(xué)習(xí)行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學(xué)到的新能力,將有機(jī)地融入自己的模型中,從而變得越來越聰明。前景趨勢:在共同推動這項技術(shù)的發(fā)展,讓虛擬數(shù)字人在虛擬空間實時運(yùn)行。隨著相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)成熟,這些技術(shù)以及應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)在更多的場景中。歡迎咨詢!成都虛擬數(shù)字人定制費(fèi)用