電子競技學校學費,智慧雙語幼師,創(chuàng)就業(yè)方向:少兒編程教師、幼兒英語教師、美術培訓老師、幼兒教育研究人員。
與此同時,和蓬勃發(fā)展的產業(yè)現狀相比,電競產業(yè)依舊存在較大人才缺口。有機構預測,國內電競人才缺口達50萬至100萬人。上海市電子競技運動協會副秘書長王勇表示,“一年算下來一個行業(yè)大概就緊缺20幾萬以上人員的缺口,而且是越來越細分行業(yè),缺口越來越多。選手是其中很燦爛的一環(huán),但是電競行業(yè),運營人才、培訓人才、教練人才、經紀人才、包括各種服務行業(yè)的人才,其實都要大量的人才儲備。上海全球電競之都的建設,應該有更厚實的人員儲備?!?/p>
體育系:休閑體育服務與管理、電子競技運動與管理。學?,F有兩個校區(qū)(唐元校區(qū)和團結校區(qū)),中專階段在唐元校區(qū)就讀,大專階段在團結校區(qū)就讀。毗鄰電子科技大學、西南交通大學等品牌高校,依托中國教育品牌川科技職業(yè)學院,享受著優(yōu)質的辦學資源。入校即簽訂升學協議,承諾合格畢業(yè)生升學,往年達90%以上。目前,很多家長不了解現代教育的發(fā)展趨勢,不了解學校教育格局,不了解國家職業(yè)教育政策,不知道如何選擇專業(yè)以及學校。再加上離畢業(yè)考試不遠,大多數的同學面臨著為中考的較后一次沖刺,而有一些同學基礎薄弱,學課艱難,度日如年,勉強在?;驇子艞?。文化課跟不上,學不會學不進去,很多是在虛度光陰,有的也養(yǎng)成了很多壞習慣,很不利于孩子以后的成長,而且也是在浪費時間。何去何從更是讓家長著急。
同時,結合“產學研”位一體的教學原則,著力打造通識課程模塊著重思想教育與基本素質培養(yǎng),專業(yè)基礎課程模塊著重專業(yè)知識灌輸,專業(yè)核心課程模塊著重解放學生思維,專業(yè)選修課程模塊著重學生從業(yè)技能培養(yǎng)的特色課程體系。電子競技運動與管理專業(yè)在日常教學中,注重理論知識與實踐檢驗的有效結合,充分借助校企合作共建專業(yè)模式的渠道與資源優(yōu)勢,積極引進電競產業(yè)中賽事、產品研發(fā)、主題活動等優(yōu)質項目,以此作為實踐教學的內容主體。通過學生的親身參與項目中策劃、運營、組織、宣傳等不同環(huán)節(jié)的工作,既可以強化學生對于理論知識的掌握與應用,同時也是展現學生自身個性與能力的平臺與窗口。
布法羅新聞報:越來越熱的電子競技開展不同級別的賽事福布斯:DOTA2加入兩版新英雄《中國日報》:電子戰(zhàn)隊在美國賽事上贏得創(chuàng)紀錄的910萬美元獎金!估計大家近也都聽說了明天將在北京鳥巢舉行的英雄聯盟全球賽S7總決賽。英雄聯盟全球總決賽(League Of Legends World Championship)算是LOL比賽里面高榮譽,高含金量,高競技水平,高度比賽,Riot Games舉行。目前LOL全球總決賽已舉行了SSSSSS6(S是賽季“season”的縮寫)屆的比賽。
問題3:想投身電競行業(yè),報這個專業(yè)靠譜嗎?學生們在上實操課,有專業(yè)教練指導有觀點認為,從就業(yè)上來看,電子競技運動與管理專業(yè)是一門過于垂直的專業(yè),只學電競專業(yè)而沒有掌握其他專業(yè)技巧的話,其實很難在社會上找到自己的位置。哪怕是在許多俱樂部中,具體的崗位也需要很扎實的專業(yè)技能。對于這種觀點,樊晨坦言,除職業(yè)選手外,電競需要的絕大部分人才都可以通過其他專業(yè)來提供,因此如果一個學生想在未來進入電競行業(yè)的話,還是建議可以考慮選擇其他專業(yè),只要在實習和就業(yè)的時候多注意電競相關的機會就可以了。如果考生對電競行業(yè)感興趣但目標不明確,也可以選擇正規(guī)院校的電競專業(yè)?!?/p>